肖伟,宗传玉主编2010 年出版276 页ISBN:9787302230861
本书分4章,介绍了3DS MAX的基础知识、制作案例、建模、渲染等过程。
马凌云等编著2004 年出版317 页ISBN:7115124450
本书通过任务驱动式的学习方式向读者介绍了时下流行的三维设计软件3ds max 5的使用方法与技巧。
王瑶编著2009 年出版215 页ISBN:9787802483125
本书从3ds Max角色动画设定的专业应用角度详细的介绍了理论、技法与实际操作。
王健主编;技能型紧缺人才培养培训教材编写委员会编写2004 年出版209 页ISBN:750276125X
本书介绍3ds max 5制作动画的方法及知识,作为中职中专教材。
清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723
本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。
高自强编著2010 年出版250 页ISBN:9787111294283
本书是第一本关于3ds Max的表情动画专著,非常全面地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。...
王瑶编著2009 年出版171 页ISBN:9787802483149
本书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置。
玉永海编著2008 年出版194 页ISBN:7111226402
本书介绍了如何使用3ds Max进行角色动画制作。