颜锋,韩中孝编著2004 年出版222 页ISBN:7502760458
本书介绍3ds max 5制作三维动画的基本方法。
陈峰,闫启文,雷光编著2017 年出版336 页ISBN:9787113225377
本书通过6个典型实例,详细介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。书中首先介绍了角色设计的必备知识,然后详细介绍了男性角色、女性角色、儿童角色、四足动物角色、游戏卡通角色、游戏怪兽角色的设...
徐静秋编著2004 年出版224 页ISBN:7801722361
本书分为建模篇,动画篇,材质篇三部分,分别介绍了卡通人物,写实人物,怪物等3种不同类型实例的制作过程。
张云静,郝利建等编著2002 年出版268 页ISBN:7301056753
全国百家知名电脑学校推荐教材:本书介绍了3dsmax的基本知识,讲解了3dsmax的模型制作、3dsmax场景制作、3dsmax动画制作方法。
吴大伟编著2004 年出版195 页ISBN:7500651945
本书主要讲述CG作品的制作过程。第一章主要讲解高科技作品,具有金属感的“完美机器”的制作全过程。第二章详述了唯美、清新的“羽翼天使”的制作过程。第三章对具有较强冲击力的“火神”的制作过程进行详细...