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  • Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,索依娜编著;百纳科技审校2016 年出版627 页ISBN:9787115412737

    本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...

  • 3D Studio MAX R4技术精粹

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    龚正伟编著2001 年出版279 页ISBN:7302044821

    本书是3D丛书系列之一,以实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了三维动画制作软件3DStudioMAXR4的使用技巧。全书共分17章,详细讲解了3DStudioMAXR4的平面模型与三维模型的创建、物体的选择与空间位置变换、编辑...

  • 3D立体摄影 拍摄技术 制作方法 后期处理 附立体图眼镜

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    彭滨著2015 年出版263 页ISBN:9787551409858

    本书结合大量图例,介绍和讲解立体摄影的发明和发展、立体摄影的基础知识、立体照相机和各种拍摄技术、立体摄影的显示技术和制作方法,演示电脑立体软件的操作步骤,比较立体摄影几种后期制作技艺的不同,并分析了...

  • 互换性与测量技术基础 3D版

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    王长春,任秀华,李建春等编著2018 年出版239 页ISBN:9787111594574

    本书是由山东高校机械工程教学协作组组织编写的“普通高等教育3D版机械工程规划教材”之一。全书共分为十章,主要内容包括:互换性、标准化与优先数系等基本知识,光滑圆柱体结合的极限与配合标准与选择,测量技术...

  • 铝型材挤压模具3D设计CAD/CAE实用技术

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    李积彬等著2003 年出版226 页ISBN:7502433376

    本书将铝型材挤压模具设计工程实际经验与现代流行的三维设计软件Pro/UGII紧密结合。介绍了三维设计软件中的有限元CAE模块的功能和操作,提供了一套更有效、更直观的模具强度校核方法;介绍了基于UGII二次开发...

  • HXD3D型电力机车检修技术规程(C1-C4修)V1.0

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    中国铁路总公司编2015 年出版90 页ISBN:151134360

  • 电子商务与动态媒体 3D技术在动态媒体中的应用

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    宋丽芳,严增镔主编2014 年出版165 页ISBN:9787565508097

    本书包括电子商务应用、动态媒体在电子商务中的应用;项目二电子商务与动态媒体案例,以“爨底下”虚拟旅游网站搭建项目为案例,具体介绍了电子商务动态媒体的建立与维护。本书主要面向高等职业教育电子商务专业...

  • X3D增强现实技术 第二代三维立体网络动画游戏设计

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    张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636

    本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...

  • 基于Java 3D的虚拟现实技术研究与实践

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    张鹏著2017 年出版198 页ISBN:9787567221789

    Java 3D API是一套支持三维图形编程的应用编程接口。利用这套接口,程序员可以轻松地创造出三维的虚拟世界。基于Java 3D技术,程序员可以快速地开发出各种三维Web虚拟软件及游戏。Java 3D软件具有良好的执行速...

  • Android 3D游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636

    本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...

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