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  • 3D恐龙帝国 No.6 典藏版

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    张栢赫编著2012 年出版49 页ISBN:9787546378381

    本套图书以四格漫画为线索,展开两只小恐龙(豆豆和黑疤)的历险故事。通过生动有趣的故事,全景再现恐龙世界,介绍恐龙知识。书中所涉及的38种恐龙及其生活场景全部用三维建模实现,造型生动真实,立体感强,形象地......

  • 戴上3D眼镜 与马共舞

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    (英)红鸟(RedBird)公司编著;赵俊彦译2009 年出版17 页ISBN:9787121081804

    《秘“镜”中的科学》是一套独特的趣味科普丛书。全套丛书共五册,分别讲述了恐龙、太空探索、飞行器、竞速和马的相关知识。每册的内容以行动任务的形式展开,十分切合孩子们喜爱探索的天性。每个任务后还以任...

  • AutoCAD 3D实战精选范例 玩具&生活用品篇

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    陈志诚,王思云编著;王利法改编2000 年出版554 页ISBN:711509019X

    本卷以循序渐进的方式,对AutoCAD3D在玩具与生活用品方面的应用做了全面介绍。全书共分4篇,内容包括:AutoCAD3D制作十大守则、玩具精选篇、生活用品精选篇及场景、光源、材质。 ...

  • Opera3D工程电磁场计算及多场耦合分析

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    李毅2016 年出版0 页ISBN:

  • Quest 3D从入门到精通

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    路朝龙编著2012 年出版375 页ISBN:9787113142223

    本书从实用角度出发,详细介绍了Quest 3D的各种常用命令和工具的使用方法。具体内容包括虚拟现实和Quest 3D、Quest 3D界面和通道、Quest 3D场景漫游、Quest 3D编程、Quest 3D高级场景绘制功能——Nature Pai...

  • A FEW STEPS TOWARDS 3D ACTIVE VISION WITH 58 FIGURES

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    1997 年出版243 页ISBN:3540631062

  • Unity 3D虚拟现实游戏开发

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    李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740

    本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...

  • Rhino 3D 4.0产品造型设计学习手册

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    (韩)崔成权著2010 年出版388 页ISBN:9787115226938

    本书重点讲解Rhino 4.0工业产品造型及三维建模技术,基础知识部分还包括生产、结构、材料、加工工艺条件、完整的快速成型案例等,案例部分选择了工业设计领域中较为经典的几类产品,按照从基础到进阶的过程进行...

  • 3D Studio MAX使用指南

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    王朝阳等编著1998 年出版260 页ISBN:730203107X

    内容简介本书以循序渐进的讲解方式并配以实例作指引,详细介绍3DStudioMAX的各种功能及实现这些功能的方法,使读者既可快速入门又可快速查找所需的功能,引导读者创作出精美的动画作品。本书文字流畅,条理清楚,内...

  • Unity 3D NGUI实战教程

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    高雪峰编著2015 年出版221 页ISBN:9787115385468

    本书不仅仅是讲基础,更是以项目实战为目的,书中涵盖了大量的项目实战中的经验之谈,这对于一个客户端程序员来说,不管他用什么引擎用什么UI工具来开发UI系统,本书都能给他提供帮助,并不会过时。本书适合新上手的Un...

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