(匈)凯斯·巴纳巴斯编著;(匈)马特·陶马什绘;欧阳因之译2014 年出版78 页ISBN:9787549555376
3D图文书《勇士》依据更新、更翔实的历史军事资料,既介绍了四大人类文明发祥地的古代勇士,又描绘了古希腊、马其顿、古罗马、凯尔特和维京战士,以及中世纪欧洲骑士和草原骑手的英姿。图书文字简洁生动,适合大众...
张云杰等编著2001 年出版374 页ISBN:7505368095
新世纪电脑应用培训教程:本书全面介绍三维动画制作软件3DStudioMAXR4,内容包括其新增功能、制作三维动画的工作流程,以及三维建模、三维动画的制作方法与设计技巧。...
精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384
本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065
本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...
(韩)柳昌局,(韩)李姬命编著;金英姬译2006 年出版280 页ISBN:7500670664
本书主要内容来自产业设计以及工艺专业学生的授课教材资料。前面部分讲述了Rhino 3D的界面组成和基本按钮的说明,后面介绍了建模实例。本书不只单纯介绍软件菜单的使用,而是以多样的生活用品为实例,所有软件菜...
苏威洲等编著2001 年出版306 页ISBN:7302047901
本书详细介绍了了Cult3D的功能和多种工具的使用,着重介绍了模型的导出、3D交互功能的设计与网页成品的导出,还全面介绍了Cult3D与其他软件的整合应用。...