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  • 全方位3D游戏设计 游戏引擎与游戏开发实例剖析

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    张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210

    本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。

  • 建筑电脑效果图实例大制作 AutoCAD+3D Studio MAX+Photoshop

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    麦子睿等编著2002 年出版344 页ISBN:7502430342

  • 3D恐龙帝国 No.5 典藏版

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    张栢赫编著2012 年出版49 页ISBN:9787546378374

    本套图书以四格漫画为线索,展开两只小恐龙(豆豆和黑疤)的历险故事。通过生动有趣的故事,全景再现恐龙世界,介绍恐龙知识。书中所涉及的38种恐龙及其生活场景全部用三维建模实现,造型生动真实,立体感强,形象地......

  • 3D Studio Max R3.X宝藏探索 初阶篇 5 汽车摇摆 1

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    梦幻艺术工作室编著2001 年出版36 页ISBN:7502751807

  • 3D Studio Max R3.X宝藏探索 初阶篇 6 汽车摇摆 2

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    梦幻艺术工作室编著2001 年出版34 页ISBN:7502751807

  • 3D Studio Max R3.X宝藏探索 初阶篇 4 地球时钟 2

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    梦幻艺术工作室编著2001 年出版22 页ISBN:7502751807

  • 3D Studio Max R3.X宝藏探索 初阶篇 3 地球时钟 1

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    梦幻艺术工作室编著2001 年出版56 页ISBN:7502751807

  • 3D电影制作 数字立体电影制作全流程

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    (美)门迪布鲁著2011 年出版250 页ISBN:9787115252494

    本书通俗易懂的讲述从各个角度剖析立体电影的艺术和制作技术,讲解贯穿前期准备到后期发行。采用大量案例示范如果用现有设备制作3D效果,逐步介绍整个制作流程,使电影人能在现有基础上得到新的理念和技术以适应...

  • Android 3D游戏案例开发大全

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    吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567

    本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...

  • 3D studio MAX豪华建筑与电脑表现 制作房地产电子楼书

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    施爱国,卓惠玲编著2001 年出版217 页ISBN:798002625X

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