王飞,左强著2012 年出版237 页ISBN:9787513608848
本书运用数理知识,结合统计图表等科学分析方法,对N选R型彩票进行详尽的刨析,并详细讲解了运用Excel 2007工具分析号码走势的十几种数据模型的制作方法、统计方法、分析方法,并且做到源代码的开放。在书的最后,对...
(法)卡洛·扎格利亚,(法)让·马克·勒普雷特编;(法)邦雅曼·鲁菲亚克图;盖莲香译2015 年出版29 页ISBN:7111481240
本册书将回答小读者们对各种各样大卡车的好奇与疑问,一一列举、解释了垃圾环卫车、重型载货车、运输车、除雪车、油罐车、混凝土搅拌车、交通警示车、坦克……读完本书,小读者们就能知道20多种货车的不同用途...
庞斌等编著2000 年出版289 页ISBN:711107825X
本书内容涉及3DStudioMAX3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器、正向运动与反向运动、角色行走...
张羽乔编著2017 年出版250 页ISBN:9787115450258
本书介绍Direct 3D 12的各个方面知识,包括开始前的准备工作,如何创建DX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列,资源结构,计算流水线等。目前比较前沿的应用例子有shadow map,各种post process,如HDR,景深等...
王瑶编著2008 年出版780 页ISBN:9787801729712
本书以最新的3ds max2009为平台,分别为建模、材质、渲染和动画四个功能模块设计了120个教学案例,包含了所有主要的知识点,是一本全面的入门级教材。...
郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219
DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...
李珊珊编著2015 年出版29 页ISBN:9787553473901
本书围绕空间探测器,利用3D技术向读者展示了神奇的探测器探索宇宙的过程,从东方一号到卡西尼号再到发现者号,每一个内容都生动有趣,丰富形象,是一本必不可少的少儿科普3D读物。本书采用3D视野技术,立体生动地向读...
潘白桦,张彦娥主编2008 年出版70 页ISBN:7508372840
本书为普通高等教育“十一五”规划教材,是《普通高等教育“十一五”规划教材 现代工程制图基础(3D版)》的配套习题集。本书在内容的编排上力求符合学生的认知规律,由易到难,由浅入深,前后衔接,逐步提高。本书以......
(美)Andre LaMothe著;曲文卿等译2001 年出版859 页ISBN:7508307348
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面的知识,内容包括无尽之旅,Windows编程模型,高级Windows编程,WindowsGDI、控件和突发奇想等。...