王剑锋著2017 年出版168 页ISBN:9787558603648
3D画的惊人效果经常可以在媒体中看到,但关于如何画3D画的书却很少见。本书侧重于以朴实、口语化的叙述方法介绍立体画的画法。以分品类、分步骤的方式,将3D画的画法逐一分解开来,再配上相应的图片,非常便于初学...
关俊良主编;徐国雄副主编2003 年出版379 页ISBN:7040125145
本书主要内容有:概述,三维模型的建立,从二维开始建模,放样及放样建模,三维对象的编辑修改,材质贴图,灯光,摄像机,环境气氛及效果图的渲染输出,综合实训等内容。...
王瑶编著2008 年出版519 页ISBN:7030207068
本书介绍了3ds Max的基本视图操作、对象操作和文件管理,共分为10章。