刘军,刘瑞新主编;朱立,张治斌,张凡等编著2012 年出版294 页ISBN:9787111381495
本书以Visual Studio 2008/2005为开发平台,以C#为开发语言,面向无程序设计基础的读者,采用“任务驱动”方式,全面细致地介绍了C#程序设计语言的基础知识、特点和具体应用。本书将面向对象的思想贯穿于整个教材,...
张凡等编著2015 年出版226 页ISBN:9787113211059
本书共分5章:第1章分析了游戏角色设计分析,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了飞行动物的角色制作技巧;第4章详细讲解了具备换装系统的女角色制作规范;第5章详细...
电脑艺术设计系列教材 ILLUSTRATOR CS3中文版基础与实例教程 第2版
郭开鹤,张凡等编著2008 年出版325 页ISBN:9787111237358
本书介绍了Illustrator软件的使用方法等知识。
张凡等编著;设计软件教师协会审2014 年出版340 页ISBN:9787111478966
本书属于实例教程类图书,全书分为InDesign CS6 基础概述、InDesign CS6 相关操作、报纸版面设计、广告单页设计、广告折页设计、宣传册设计、VI设计和杂志设计8章,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本...
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...