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  • Maya+Photoshop游戏场景设计

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    张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776

    本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。

  • CoreLDRAW X4中文版基础与实例教程

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    张凡等编著2009 年出版314 页ISBN:9787111266174

    本书主要包括CORELDRAW X4基础知识,新增功能等知识。

  • 3ds Max+Photoshop游戏角色设计

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    谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382

    本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。

  • 3ds max游戏动画设计

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    张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921

    本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。

  • 3ds max 2009中文版实用教程

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    张凡等编著2009 年出版391 页ISBN:9787111283225

    本书将艺术灵感与电脑技术相结合,全面介绍了3ds max 2009中文版基本知识和使用方法。

  • PHOTOSHOP CS2中文版基础与实例教程

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    李岭,李营,张凡等编著2005 年出版339 页ISBN:711115262X

    本书包括PHOTOSHOP CS 3的基本功能,各种工具的使用,图层等。

  • Flash动画设计

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    赵巧,程海超,张凡等编著2010 年出版248 页ISBN:9787113115289

    本书全面讲解了Flash动画片的具体制作流程,主要内容包括动画概述、Flash动画片的创作过程、Flash CS4动画基础、Flash CS4动画技巧演练、运动规律、运动规律技巧演练和《谁来救我》——动作动画完全解析。本...

  • CorelDRAW X6中文版基础实用教程

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    张凡等编著2014 年出版308 页ISBN:9787307130906

    本书属于实例教程类图书,特点是将艺术灵感和电脑技术相结合。全书分为基9章。内容包括:Corel DRAW X6概述、对象的操作与管理、图形的绘制与编辑、色彩填充与轮廓线编辑、文本的处理、图形的特殊效果、位图...

  • Flash CS5中文版实用教程

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    张凡等编著2012 年出版243 页ISBN:9787111370956

    本书属于实例教程类图书。全书分为8章,主要内容包括:Flash CS5的基础入门,Flash CS5的绘制与编辑,基础动画,高级动画,图像、声音与视频,交互动画,组件与行为,Flash动画的测试与发布等。...

  • 3DS MAX 2009中文版基础与实例教程

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    张凡等编著2009 年出版333 页ISBN:9787111281481

    本书属于实例教程类图书。全书共分三大部分,共11章。第1部分基础入门,主要介绍了3ds max 2009的基础知识和新增功能等。

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