张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551
本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....
张凡等编著;设计软件教师协会审2016 年出版298 页ISBN:9787113213817
本书属于实例教程类图书。全书分为8章,内容包括:Illustrator CS6概述,绘图与着色,画笔和符号,文本和图表,渐变、网格和混合,透明度、外观属性、图形样式、滤镜与效果,图层与蒙版和综合实例。本书层次分明、语言流.....
张凡等编著;设计软件教师协会审2013 年出版300 页ISBN:9787111413707
本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括Flash的动画基础、Flash CS6的基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件与行为和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将...
张阳德,张宪安主编;陈凡等著2005 年出版560 页ISBN:7502566481
本书介绍了药物的作用、药物的选择、用药原则及联合用药、老年人用药应注意的事项等。
赵巧,张凡等编著;设计软件教师协会审2012 年出版212 页ISBN:9787111375319
本书共分6章:第1章动画分镜头概述,讲解了动画分镜头台本的基本概念以及所包含的内容等方面的知识;第2章动画的文学性剧本分析,讲解了文学剧本与动画分镜头的关系,文学剧本的主题、结构,并通过系列Flash动画片《我...