书籍 3ds max游戏动画设计  第2版的封面

3ds max游戏动画设计 第2版

张凡等编著

出版社

北京:机械工业出版社

出版时间

2014

ISBN

9787111448631

标注页数

164 页

PDF页数

178 页

书籍介绍
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章详细讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章详细讲解了多足角色蜘蛛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
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