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  • 设计美学概论

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    曹耀明编著2004 年出版161 页ISBN:7308040283

    《设计美学概论》共分8章,内容包括:中国设计美学思想回顾,西方古典设计美学思想回顾,现代主义、后现代主义与20世纪设计运动,设计美的规律,设计师和设计批评等。...

  • 景观设计学概论

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    (美)米歇尔·劳瑞著;张丹译2012 年出版240 页ISBN:9787561842331

    本书介绍了景观建筑学科的基础内容,学科特点与设计技法等。

  • 绿色建筑工程设计技术丛书 绿色建筑设计概论

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    刘经强,田洪臣,赵恩西主编;李继业主审2016 年出版322 页ISBN:7122254481

  • 制浆造纸工厂设计概论

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    李土根,王年安,李与文编;李土根主编;祝景俭主审2009 年出版226 页ISBN:7501927593

  • 设计概论

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    刘海平编著2010 年出版149 页ISBN:9787301171592

    本书图文并茂,表达深入浅出,从设计概述,设计的分类,文化系统中的设计,设计师,设计创意,设计批评等方面入手,力图脉络清晰的把现代设计发展面貌呈现出,适用于艺术设计院校师生使用。...

  • 游戏设计之快乐理论 第2版 影印版 英文

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    (美)科斯特(Koster R)著2014 年出版279 页ISBN:9787564149079

    这本十周年版经典书籍将引领你深入了解现代视频游戏的影响力,以及它们和诸如跳棋这类传统游戏之间的共同点。最为重要的是,资深游戏设计师Raph Koster详尽阐述了快乐的实质和它为什么是任何游戏吸引人的关键...

  • 学前儿童游戏活动设计与指导项目化教材

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    谢应琴,彭涛主编;赵丽琼,卢玲副主编2015 年出版188 页ISBN:9787122224668

    本教材基于“项目引导、任务驱动”的项目化教学方式编写而成,体现“基于工作过程”“教、学、做”一体化的教学理念。本书内容划分为八个活动项目,具体内容包括:认识学前儿童游戏活动、角色游戏设计与指导、表...

  • 3ds max游戏角色设计与建模

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    (美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574

    本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...

  • 设计概论

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    丁朝虹等编著2011 年出版96 页ISBN:9787531448877

    本书由国际资深的平面设计教授精心策划、编著,全面剖析了平面设计的基本元素和基本技巧。既有系统的理论阐述,又有经典的实例展示,是一套集理论、案例、实务为一体的平面设计基础教程。...

  • 课程设计概论

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    董新良,刘岗主编2012 年出版238 页ISBN:9787544053280

    课程设计是每个教师每天必须面对的实现教育目标的一种手段和方法,掌握正确的课程设计理论,有助于一线教师提高教学水平和质量,为国家培养更多的合格人才。...

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