唐大章,肖素芬主编;唐爽,郭晓艳副主编;张远丽,石贤磊,高祥等编2016 年出版288 页ISBN:9787564345372
本书是2014年幼师国培置换脱产研修项目成果。该书由参培学院的论文选编而成。是学员对幼儿园游戏化教学问题进行深入思考后提出解决问题的方案并最终解决问题的结果。着重阐述了五个部分的内容,即健康领域活...
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
杜振光主编;付璐,刘艳楠副主编2013 年出版201 页ISBN:9787040324815
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中深入浅出地讲解了游戏角色的概念设计、3D数字化模型制作及贴图绘制等内容,并结合开发实例,讲解如何在游戏创作中进行角色设计。全书共8章,分别是游戏角...
谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816
本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...
周小波编;郭宇,师涛,张春继等副主编2012 年出版188 页ISBN:9787040324822
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过概念讲解、过程分析和案例评析...
(美)KatherineIsbister著;金潮译2017 年出版170 页ISBN:9787121308475
电子游戏如何才能创造情感体验?本书将带领读者进行最新的探索:什么是游戏?游戏为什么好玩?它是怎样运作的?我们可以用游戏来做什么?为什么游戏是重要的?它们会让人们产生什么样的情感?本书的作者Katherine Isbister...
黄秋荣主编2014 年出版95 页ISBN:9787539464824
本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...
孙玉镜,冯硕,郭超,小旭音乐编著2013 年出版348 页ISBN:9787302291862
本书介绍网络游戏音乐、音效的设计与制作知识。第1章简要介绍游戏声音制作平台;第2章详细介绍中国古典题材网游的配乐;第3章介绍西方魔幻题材网游的配乐;第4章着重讲解一些极具特色的游戏音乐,有科幻游戏的配乐...