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  • 幼儿园游戏化课程设计 大班

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    熊瑛,王婉珍本册主编2014 年出版119 页ISBN:9787539464794

    本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...

  • 幼儿园综合游戏案例设计 中班

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    杨旭,程芳,朱霞本册主编2014 年出版127 页ISBN:9787539464848

    本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...

  • 程序设计语言概论

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    郭浩志主编;宁洪等编著1989 年出版376 页ISBN:7810240684

  • 幼儿园探究性游戏课程及活动设计

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    彭兵,陈瑞华主编;武汉常青阳光幼儿园课题组编2006 年出版124 页ISBN:7807081406

    本书主要介绍探究性游戏课程,对“幼儿园如何实现以游戏为基本活动”提出了自己独特的见解。全书分为理论篇和实践篇两部分。通过四个典型案例,阐述了建构幼儿园游戏课程的价值和意义,提出了以游戏融合幼儿园的...

  • 2D动画及游戏周边产品设计

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    王林林编著2013 年出版148 页ISBN:9787302307600

    本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...

  • 游戏设计与实现

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    王鑫,潘翔编著2016 年出版255 页ISBN:9787040450637

    本书介绍了游戏设计与实现所需掌握的各方面基础知识,侧重于给读者介绍游戏开发所需的各种基础理论和编程工具,进而引导读者掌握基于游戏引擎的游戏开发思想,通过较完整的游戏案例来解释游戏设计与实现的整个流...

  • 数字次世代游戏贴图与特效设计

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    邵兵,王晓明,梁岩编著2014 年出版136 页ISBN:9787531445197

    本书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏...

  • FLASH PROFESSIONAL 8动画设计宝典:交互式游戏设计篇

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    陈伟,阿馨娜尔,江洪波,刘淑娜编著2006 年出版359 页ISBN:7508338529

    本书把目前流行的Flash游戏开发技术传达给读者,旨在为我国培养优秀的游戏开发人才,促进国产动画游戏产业的发展。书中结合众多的游戏案例进行讲述,理论联系实际,注重实用性。只要读者好好地学习本书的知识,就能...

  • 游戏设计基础 原书第3版

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    (美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江涛译2017 年出版426 页ISBN:9787111579687

    本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游...

  • 游戏原画设计

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    韩鹏主编;李洁,闫丽丽副主编2018 年出版152 页ISBN:9787515350080

    本书分为十个章节,第一章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章 游戏原画设计的美术基础,讲解游戏原画设计的绘画基础;第三章 游戏角色设计,讲解写实类和Q版类游戏角色的设计原理;第四章 讲解游戏场景设......

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