iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
康东,石喜勤,李勇鹏等编著2008 年出版469 页ISBN:9787115179555
射频识别技术是一种高级的自动识别技术。随着通信技术、集成电路技术、材料技术的不断发展,这项技术也进入了实用化阶段。本书全面讲解了射频识别技术的基本理论、技术核心问题和应用实例。在射频识别基础部...
全国高等院校应用型创新规划教材 Web客户端开发 HTML5+CSS+JavaScript实例教程
王黎,张希文,段炬霞,刘军玲,郭洪荣著2017 年出版262 页ISBN:9787302482321
本书以项目任务为载体,全面系统地介绍了web客户端开发的主要技术。全书以商务网站前端开发实例为主线,基于网站前端开发的所需要的技术划分章节,涵盖了HTML5、CSS样式、Javascript共3大方面的内容。其中包括网...
(英)Lawrence C.Paulson著;柯韦译2005 年出版369 页ISBN:7111161211
本书是关于ML程序设计的经典教材,详细介绍如何使用ML语言进行程序设计,并讲解函数式程序设计的基本原理。书中含有大量例子,涵盖了排序、矩阵运算、多项式运算等方面。大型的例子包括一个一般性的自顶向下语法...
李世川等编著2016 年出版313 页ISBN:9787121281433
本书是国内第一本关于PHP+MariaDB Web开发的书籍。从广度上看,内容系统而全面,全书一共包含4个部分:第一部分详细介绍了PHP开发和运行环境的搭建,为力求全面,同时介绍了Windows和Linux环境下的搭建过程,接着,详细...
余日季著2017 年出版226 页ISBN:9787010176604
本书稿结合AR技术(增强现实技术)基本原理与ICH(非物质文化遗产)基础理论知识,提出了一种在现有的ICH物质媒介载体中实施文化数字化植入的开发模式,进行基于AR技术的ICH数字化开发式保护的探索研究。本项研究从ICH...
刑事证明责任研究 穿梭于实体与程序之间 from both substantial and procedural angles of view
黄维智著2007 年出版379 页ISBN:7301122969
证明责任是一种诉讼法上的证明负担,同时又是对实体法的犯罪构成进行证明的义务担当,因此证明责任规范不可避免地涉及实体与程序两个方面,可以说是沟通实体与程序之间的桥梁。刑事证明责任问题绝非一个无意义的...
单片机C语言程序设计实训100例 基于Arduino+Proteus仿真
(中国)彭伟2019 年出版425 页ISBN:9787121367885
本书基于Atmel Studio+Arduino IDE开发平台和Proteus硬件仿真平台,精心编写了100项Arduino C语言程序设计案例并分别提出了难易适中的实训目标。全书基础设计类案例涵盖Arduino最基本的端口I/O、定时控制、A...
韩雪娜,金一宁主编;李俊玲,孔庆彦,康婧副主编2017 年出版305 页ISBN:9787030541970
C语言是计算机学科的核心课程,也是其他理工科专业计算机基础训练的必修课。C语言功能丰富,表达能力强,使用灵活方便,应用面馆,目标程序效率高,可移植性好,兼备高级程序语言和低级程序语言的诸多优点,所以在计......
嵌入式操作系统原理与面向任务程序设计 基于μC/OS-Ⅱ v2.86和ARM920T
张勇编著2010 年出版310 页ISBN:9787560624907
本书基于μC/OS-Ⅱ V2.86和ARM920T芯片讲述嵌入式操作系统的工作原理以及面向任务程序设计方法,阐述基于μC/OS-Ⅱ系统的用户应用程序的工作流程,主要内容包括嵌入式实时操作系统概述、嵌入式实时操作系统原理、...