(美)迈克尔·霍尔摩斯(Michael Holmes),(美)鲍勃·弗兰德斯(Bob Flanders)著;李 莹,邬鹏飞译1995 年出版552 页ISBN:7505327119
薛刚,费飞编2011 年出版156 页ISBN:9787102054827
本选题是以工业产品设计理论概念为内容,详尽叙述产品设计的感念,理论,以及相关学理内容,并且阐述其和工业造型学科的关系,并且结合实际教学教育方法,展开工业造型产品的学术内容。...
李炯,袁蔚主编2009 年出版287 页ISBN:9787040260564;9787894692603
本书共分8章,主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧内容等。...
陈必红著2000 年出版246 页ISBN:7115089043
本书主要研究利用C++语言编写各种与实数和复数有关的数学算法,如线性代数、矩阵运算、实数方程求解、插值、拟合、数值积分、微分方程等等。书中所有程序均调试通过。本书提供的类库为作者独创,具有编程容易...
王波编著2009 年出版145 页ISBN:9787302197027
本书首先介绍了汽车造型设计中二维设计表达的相关概念以及汽车形态的基本结构、比例与透视特征;之后用较大篇幅介绍常用二维设计表达的训练方法,并重点阐述汽车快速设计表现图的详细绘制过程。...
詹青龙,吴学会,范春树等编著2010 年出版274 页ISBN:9787302236887
本书整合二维动画的设计方法和实现技术,做到既能设计,又会制作面向具体应用的各种动画。
(美)Joseph L.Zachary著;裘宗燕等译2001 年出版369 页ISBN:7040093987
本书是根据Springer-Verlag出版的Introduction to Scientific Programming译出的。本书的目的是教授大学理工科新生如何求解在专业工作中遇到的科学计算问题,并为他们今后的继续学习打下坚实的基础。 为...
张光珞主编;北京市海淀区教育局特、高级教师编写组编著2003 年出版255 页ISBN:7504842206
本书以新课标、新教材、新理念为出发点,对小学数学从三个维度进行详细讲解。精心设计典型范例、示范题、扩展题、提高题等栏目,有针对性地学生进行智能训练、单元测评、其中测评、期末测评等。...