F. S. Hill著;罗霄,商青华,袁春阳等译2006 年出版919 页ISBN:7302117098
本书详解了计算机图形学的理论和实现方法,以及结合OpenGL的实现。
赵辉,王晓玲著2014 年出版201 页ISBN:9787502789732
本书是数字媒体技术专业的教材和计算机图形学的教材。本书是讲述如何进行软件开发,如何进行三维模型处理的编程的书,涉及到三维模型的简化,细化,分段,信息查询等基本操作,具体讲解底层的程序和算法。本书分为14.....
(美)格雷戈里,(美)米勒著2014 年出版300 页ISBN:9787115345035
本旨在帮助C++开发人员在理解C++ AMP核心概念的基础上,理解更高级的功能。书中包含了C++ AMP程序开发的设计思路、使用方法、真实案例及代码示例,并提供了案例的源代码。通过本书读者能了解如何在应用程序中...
林迎,陈玲编著2011 年出版93 页ISBN:9787542852908
本书所涉及的二维动画,综合了传统的手绘动画和电脑二维动画,力求将传统流程与新兴技术进行结合,为大家总结出新的创作条件下二维动画的制作流程和方法。...
王强,李玉波,杨剑主编;张路副主编2014 年出版152 页ISBN:9787531461555
该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。王强 鲁迅美术学院 教师。本书为设计基础的实际应用系列之一,主要讲述二...
郭晓俐主编2011 年出版206 页ISBN:9787302250135
本书以“工学结合”为理念,精选设计Flash的各种典型应用的项目,如动画、贺卡、广告、MV、游戏等。