黄勇,吴限编著2005 年出版171 页ISBN:7302106320
本书介绍了动画的概念基本原理,动画的制作方法以及动画对象的运动规律等内容。
(美)(M.阿布拉什)Michael Abrash著;前导工作室译1998 年出版1064 页ISBN:7111063961
暂缺《图形程序开发人员指南》简介
张华主编;刘斐,沈华杰,马卫华副主编2015 年出版126 页ISBN:9787556101825
本书主要介绍了产品设计二维表现概论及其光影关系、材质分析与质感表现等内容。
江滨,黄晓菲,高嵬编著2010 年出版120 页ISBN:9787112117758
本书主要内容包括:构成概述;平面构成;平面构成的形态要素;平面构成的基本形;平面构成的骨骼关系;平面构成的基本形式;平面构成的综合训练;平面构成在设计中的应用实例。...
徐能雄,段庆伟,梅钢等编著2011 年出版184 页ISBN:9787116071346
本书系统介绍了三维地质建模的基础方法及相应的算法与程序,构成了三维地质建模的理论框架,系统地展示了三维地质建模的主要环节。
蔡梁峰,吴晓华编著2015 年出版198 页ISBN:9787553732503
本书主要讲述分形景观设计的原理和实践。首先讲述分形的理论研究,提出一些对于分形学在景观设计中的认识,让更多的人认识分形学,然后通过利用分形学的设计实践来营造我们需要的景观。全书分为五章:第一章为无处...