徐炜泓著2018 年出版250 页ISBN:9787121345838
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,......
全国学前教育专业(新课程标准)“十三五”规划教材 新编学前儿童游戏
柳阳辉主编2017 年出版210 页ISBN:9787309126068
本教材在充分运用相关研究成果的基础上,全面系统地论述了学前儿童游戏的本质、游戏的基本理论、学前儿童游戏的组织与指导等方面的问题。突出了理论性、实践性、应用性的特点。全书共九章,具体包括儿童游戏概...
(美)瑞·罗杰斯·米切尔(Rie Rogers Mitchell),(美)哈里特·S.弗里德曼(Harriet S.Friedman)著2017 年出版170 页ISBN:9787300233864
什么是沙盘游戏的起源?哪些人是沙盘游戏领域的开拓者?他们是如何影响当今的实践的?沙盘游戏的未来将走向何处?里?罗杰斯?米歇尔和哈里特?S?弗里德曼的著作是独特的,它回答了上述所有这些问题,给出的还有其......
Cocos2d x学习笔记 完全掌握LuaAPI与游戏项目开发
赵志荣,关东升著2016 年出版291 页ISBN:730243204X
本书共分为7章,系统介绍了Cocos2d-x学习笔记,主要是Cocos Studio与游戏项目开发等内容。适合作为从事跨平台游戏开发的广大工程技术人员学习使用。...
邹夫著2018 年出版237 页ISBN:9787509386538
智力三元基于美国心理学家斯滕伯格的智力三元理论编绘而成。智力三元论认为,人的智力是由分析能力、创造能力和实践能力三种相对独立的能力组成的。本书根据智力三元理论分为四大篇章,包含约200余个思维益智...
(美)Martin J. Wells著;李鹏,陈炜,任俊伟翻译2005 年出版602 页ISBN:7302116113
本书引领读者跨越游戏开发的全过程,从游戏创意的诞生,到埋头编程、乐在其中的日日夜夜,直到最后新游戏发布面世的激动时刻。本书通过一个实际的J2ME游戏开发项目,手把手教会读者开发出自己的游戏,包括:游戏生命.....
赵之公著2006 年出版47 页ISBN:7504834181
《儿童折纸DIY:折折画画(折纸添画游戏)》系列书的三位作者都是从幼儿时就喜欢折纸和画画,这种爱好竞最终引导他们走进了中央美院或清华大学美院的艺术殿堂,成长为艺术家。为了孩子们,他们如今又编写了三本艺术启....
汤肖丽编著2009 年出版202 页ISBN:9787544426268
本书针对当前学前教育低龄化,2~3岁婴幼儿教育得到普遍重视的现状,在幼儿园的日常教学实践中以2~3岁婴幼儿游戏的设计与实施为切入口,展开了历时四年之久的实践探索,提出2~3岁婴幼儿的游戏应以”动作化、低结构、.....
(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927
本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
李滢铨等著2005 年出版273 页ISBN:7801905814
本书通过不同的游戏,协助弱势群体表达对获得快乐的简单愿望和对社会公平发展的憧憬。在游戏中大家一起闹一起笑,在愉快的气氛中平等参与和互相支持,在玩乐中挑战既有的社会主流或传统的观念,如弱肉强食、适者生...