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  • 普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础

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    袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530

    本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...

  • Arduino实战指南 游戏开发、智能硬件、人机交互、智能家居与物联网设计30例

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    李永华,王思野,高英主编2016 年出版381 页ISBN:9787302446392

    本书将以CDIO工程教育理念为指导,以开源硬件平台Arduino为基础,以C/C++编程语言的具体应用为导向,系统介绍Arduino软硬件协同设计的理论与项目实践。...

  • 张开翅膀的气球:和新鲜空气做游戏

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    (法)贝特朗著;吴骦编译2001 年出版95 页ISBN:7532445445

    小朋友,你喜欢做游戏吗?你会做游戏吗?《100个游戏》——这是一套献给游戏爱好者的丛书,它将教会你做各种各样开心的游戏。跟随《张开翅膀的气球》来呼吸一下新鲜的空气吧!空气是游戏的好伙伴。它张开翅膀轻轻地...

  • 学前儿童游戏

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    杨枫主编2006 年出版223 页ISBN:7040194007

    本书是高等职业技能教育技能型人才培养培训工程系列教材之一。本书全面、系统地阐述了学前儿童游戏的基本理论、游戏指导的基本方法与基本技能,内容涉及幼儿园游戏教育活动中的主要角色游戏、表演游戏、结构...

  • Android 3D游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636

    本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...

  • 记录的地平线 4 游戏的终结 下

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    (日)橙乃真希著;(日)原和弘绘;冯锦源译2013 年出版259 页ISBN:9787535666697

    《记录的地平线》是日本轻小说作家橙乃真希所著的青春娱乐型轻小说,本书为该系列的第四集,故事讲述了化为异世界的“幻境神话”爆发第一场大规模的战斗,游戏中涌现出大量怪物,进而导致整个服务器出现异常。众新...

  • 52周让你的孩子更聪明 156个亲子互动游戏 1-2岁

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    周念丽主编;聂运霞编写2010 年出版160 页ISBN:9787532484294

    本书针对1~2岁的幼儿,包含156个经过精心设计的亲子游戏,每周都有符合宝宝发展水平的3个活动,爸爸妈妈们可以轻轻松松地找到适合自己宝宝年龄(几个月第几周)的互动内容。简单易行的游戏方案,经济便捷的活动道具,......

  • Visual C++游戏编程导学

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    杨正华,张秋生编著2004 年出版306 页ISBN:7302100071

    本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Visual C++编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识点有机地分散在“幸运52”、“速算24...

  • 创造游戏中的艺术

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    (美)Matthew Omernick编著;刘颖,方禾译2005 年出版220 页ISBN:7505110268

    本书是关于在游戏中创建艺术的实用指导书,是畅销全球的游戏艺术类经典,它将带领读者从一个艺术家的角度分析研究,全面展示了制作一款3D游戏的整个流程和在其中所要做的工作。全书共分为12章,内容包括:探讨素材在...

  • 花样年华 唯美游戏角色概念设计 全彩

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    王敏,刘晓晓著2013 年出版126 页ISBN:9787121179266

    本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根...

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