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  • 如何培养数字脑 聪明人都在玩的数字游戏

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    (英)查尔斯·菲利普斯著;李俊译2015 年出版152 页ISBN:9787510837821

    《如何培养数字脑—聪明人都在玩的数字游戏》本书提供了50道有趣的智力题,分为两个难度不同的阶段,首先帮你测试自己的思维水平,然后针对数字应用等方面进行指导,同时给出切实可行的丰富意见和建议,相信一定可以...

  • 风行校园 成语游戏畅销十周年纪念版 小学卷

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    孙学良著2011 年出版151 页ISBN:9787549905782

    本书以9种游戏为平台,旨在让孩子在游戏的氛围中,逐渐学习成语词汇,了解成语故事,管窥中华文化,同时培养孩子的发散思维、由点到面的学习能力,以及自信的心态。游戏一让孩子自己来说出其了解到的成语。游戏二让......

  • X3D增强现实技术 第二代三维立体网络动画游戏设计

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    张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636

    本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...

  • ZBrush & 3ds Max游戏角色创作实战教程

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    钟日辉,赵伟明主编;邹芳明,王康慧,荣琪明副主编2014 年出版312 页ISBN:9787566806024

    本书主要介绍了如何使用ZBrush建模功能进行艺术作品的雕刻,作者分不同章节具体详细地介绍了如何塑造一个完整的超人形象,具有一定的可操作性和指导性。本书的主要特点是图文结合,形象直观。本书内容包括人物角...

  • 电子游戏司法保护研究

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    孙磊著2018 年出版356 页ISBN:9787513053822

    本书针对电子游戏的知识产权保护,分别以“横向”“纵向”“交叉”角度为读者提供解读路径:“横向分析”包括游戏公司运营、我国法院审判实务及典型案例、国外典型及前沿案例、学理争论、行政政策解读等五大方...

  • 幼儿园创造性游戏区域活动指导 角色区建构区表演区

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    董旭花编著2014 年出版180 页ISBN:9787501995486

    这是一本给幼儿教师看的书,阐述了幼儿园三大创造性游戏区域活动的组织和指导技巧,每个区域又包括活动内容与关键经验、游戏的一般流程、评价的一般要点、问题与对策和活动案例列举五部分内容,既有方法的阐述,又...

  • 玩着,玩着,就迷上了数学 50种亲子游戏全面激活孩子数学思维

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    盛前新著2014 年出版206 页ISBN:9787302368687

    本书根据培养孩子的数学知识、能力和素养的不同要求,分五章,共设计了50种亲子游戏,每个游戏包括游戏道具、游戏人数、游戏年龄、游戏规则和程序、游戏拓展、游戏功效、游戏剖析,游戏背后的故事。详细介绍了每个...

  • 最让小学生着迷的500个小游戏 英语篇

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    李星野编著2014 年出版361 页ISBN:9787564086084

    对于大多数孩子来说,英语学习都是一个令他们头疼的事情。寓教于乐,让孩子在快乐中学习,往往会事半功倍,所以让英语学习游戏化,是促进孩子英语学习的不二法门。本书结合小学生的英语教材,巧妙地把英语知识融入到.....

  • 中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程

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    李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554

    本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...

  • 游戏,让学习成瘾

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    (美)卡尔M.卡普著;陈阵译2015 年出版264 页ISBN:9787111498964

    什么是游戏化?一句话说,就是将游戏设计的手段应用于非游戏的场景。更简单一点说,就是用游戏的框架,来解决工作生活中一切非游戏的问题。也就是说,游戏化本质上是一种方法,一种思维方式,它可以应用到任何领域。......

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