(美)Yu kai Chou2017 年出版384 页ISBN:9787568024686
游戏化(即让枯燥的事情变得像游戏一样有趣)其实并不新鲜。古往今来,人类一直试图让日常工作变得有趣,希望增加其吸引力甚至趣味性。随着互联网、大数据、插入式框架以及高性能显卡的出现,游戏化体验的设计与开发...
诸葛民编著2012 年出版233 页ISBN:9787506483735
简单好玩而对头脑大有益处的数独,正在风靡全世界!它可以锻炼你的观察、逻辑思维等能力,对培养青少年的数学兴趣很有帮助,对延缓老年人的大脑衰老也大有裨益,因而受到老师和医生们的广泛推荐。本书通过细致的解析...
脑力&创意工作室编著2010 年出版188 页ISBN:9787121099724
本套书精心打造了200多个科学游戏,旨在用随手可得的材料、简明易懂的步骤、惊奇有趣的结果,寓科学原理于游戏之中。本书将用图文对照的方式带你走过一段妙趣横生、奇异魔幻的科学之旅。相信兴趣是最好的老师,...
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
安涛编著2012 年出版214 页ISBN:9787506485449
本书按周编写,每天推荐2~3个游戏,游戏涉及到宝宝各方面潜能的开发,堪称是市面上游戏最多的亲子游戏书。同时还提供了许多有用的建议和游戏中的注意事项,启发家长学会利用与孩子相处的每一刻。...
(韩)印孜健著;武传海译2015 年出版338 页ISBN:9787115384362
本书详细讲解了Cocos2d-x中提供的各种功能,系统介绍了游戏开发相关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有飞人登场的横版卷轴游戏、Miniflight射击游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发的实战...
美国华纳公司著绘;海豚传媒编译2014 年出版79 页ISBN:9787556003976
蝙蝠侠,原名布鲁斯·韦恩,他白天是韦恩集团的总裁,每到夜晚,他就化身为蝙蝠侠,四处巡逻,保护哥谭市的安全。本套书收录了经典的蝙蝠侠漫画故事,这些漫画分格灵活,场景动感十足,色彩亮丽。除了精彩的漫画故事......