《植物大战僵尸2游戏书》编写组编2014 年出版32 页ISBN:9787514814354
本书以风靡全球的电脑游戏“植物大战僵尸2”中的形象、场景等为素材编创游戏。活泼可爱的形象和鲜艳多彩的颜色,可以增强宝宝色彩辨识感;灵活多变的编排形式和多种多样的对照提示,可以增强孩子对游戏的乐趣。...
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
盛文林著2011 年出版259 页ISBN:9787530863176
本书从开拓青少年记忆力的角度出发,对每一类游戏进行了精心的选择和设计,使每个游戏都极具代表性和独创性,需要仔细观察,认真分析,把握题目中的每一个线索和提示,需要将多个线索在头脑中存储整合,找到解决问题......
臼井仪人原著;卢茂君翻译2004 年出版79 页ISBN:7538616071
小新正在幼儿园里高兴地玩儿着,突然,一不小心弄坏了守护着乖孩子图腾柱!呀,这下事糟了!恼差成怒的图腾柱,一气之下把小新他们关进了秘密幼儿园里。在秘密幼儿园里,到处是被孩子们随意丢弃的破旧物品,它们正在......
(韩)宋道树著;(韩)徐正银绘;李学权译2015 年出版166 页ISBN:9787511280763
本书是趣味性少年数学漫画读物,巧妙地把数学知识与故事结合起来,是学龄儿童难得的课外学习用书。该书通过讲述小主人公有趣的冒险故事,激发儿童对数学的兴趣,步步深入,循序渐进,轻松易懂,非常有助于激发孩子的......
杜振光主编;付璐,刘艳楠副主编2013 年出版201 页ISBN:9787040324815
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中深入浅出地讲解了游戏角色的概念设计、3D数字化模型制作及贴图绘制等内容,并结合开发实例,讲解如何在游戏创作中进行角色设计。全书共8章,分别是游戏角...
何晓媛编著;谢煜然绘2013 年出版30 页ISBN:9787517006992
本书以小朋友的日常生活为线索,串联起做家务、在学校、做游戏、买东西等生活主题。孩子可以从中锻炼自己的口语能力。全书汇集了超过150个常用词。对孩子的英语启蒙和口语锻炼有很大的帮助。本书的视角独特,...
(英)哈德利·格里芬著;李小玲译2016 年出版30 页ISBN:9787550716209
本系列图书通过兔子哈利和动物朋友们的故事,提醒孩子们应该注意的危险场所,了解哪些行为会威胁到的自己的安全,并学会保护自己,为孩子们的健康成长保驾护航!“儿童安全护照”系列丛书,一套让孩子远离危险、健康.....
吴鼎,倪?贤,陈江风著绘;姚青锋主编2016 年出版25 页ISBN:9787550284524
本套系为少儿科普类图书。春耕、夏耘、秋收、冬藏。一年十二个月,每月都有不同的风景。本套书选自民国年间吴鼎、陈江风、倪?贤老先生编绘的儿童社会自然常识读本,取材都是儿童经验范围以内的社会知识;以儿童的...
邬厚民,陈凤芹,曹玲著2019 年出版251 页ISBN:9787564765767
,本书通过对人工智能及游戏AI技术的研究,结合Unity游戏人工智能相关技术,如行为感知,运动寻路,战略战术,智能的群体运动等,从而更好的进行人工智能游戏开发。本书汇集了与游戏人工智能开发有关的技术分析,能够......