韩红雷,柳有权编2012 年出版596 页ISBN:7040324806
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。本书主要分三部分:游戏引擎原理、Unity引擎教程、游戏引擎项目实践。书中深入浅出地讲解了当前游戏引擎中使用的主流技术的原理并结合数字游戏开发实例,讲...
(韩)金炳洙著;寒武纪译2013 年出版223 页ISBN:9787547022788
韩国最高端LGS英才研究所科学游戏教育法大公开!在家就能体验韩国上流社会的“高端教育法”!不需任何教具,任何父母都可以和7岁前的孩子一起进行的47种科学创意游戏!全家总动员的科学游戏来到中国啦!“让孩子从...
陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345
本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...
(英)明妮著;徐进,徐攀译2012 年出版264 页ISBN:9787531727255
本书内容由160个简单易学的设计作业组成,向大家详细展示了如何用日常生活中的废弃物制作各种各样的玩具、物品。作者在书中告诉我们如何回收利用日常生活中的种种物品,从早餐盒到衣架,不仅可以节省资源,还可以...
王辉主编;根据教育部最新颁布《幼儿园教育指导纲要》与《3~6岁儿童学习与发展指南》编写2013 年出版24 页ISBN:9787109183346
简宁编2014 年出版208 页ISBN:9787510449017
本书属于益智游戏类作品,图文结合,内容涉及生活中的数学思维游戏、科学思维游戏、逻辑思维游戏、数字思维游戏、益智思维游戏、图画思维游戏、形象思维游戏等各类小游戏,对于生活中喜闻乐见的东西都有展现,对于...
(新加坡)阿德里安编著2010 年出版144 页ISBN:9787807535966
本书是一部为2~13岁小孩讲解扑克游戏的趣味图书,书中详细讲解了18种扑克游戏,让孩子享受游戏乐趣的同时,学会认识图案、颜色、形状、数字顺序,掌握大于和小于的概念、加减运算和简单的乘除运算,摆脱课程式教学的....
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540
本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
方兴,郑达主编;刘兰,何宇,付丹,龚琪芳副主编;尹继鸣总主编2015 年出版180 页ISBN:9787562267157
本书共分为八章,分别为准备去创造虚拟的世界、游戏虚拟世界的概念设计、搭建游戏世界的模型、游戏贴图艺术、游戏虚拟世界中的光影、了解游戏的引擎、游戏界面的设计与制作、创造一个三维游戏。这些理论与实...