尤许许,杨喻娟编著2015 年出版455 页ISBN:9787550239395
本书为文化类、知识性通俗读物。囊括了将近九千个成语,编者把这两个长的成语接龙分成了23个小接龙,还分别设置了等级,每学完一章,就可以获得相应的等级头衔。成语接龙后面还安排了每个成语的意思解释,相关的历史...
江乐兴著2016 年出版231 页ISBN:9787505438316
本书根据大脑发育特点,借助哈佛的先进教育理念,精选出最有启迪意义的智商游戏,分为思维智商游戏、推理智商游戏、应变智商游戏、观察智商游戏、演算智商游戏和记忆智商游戏六个部分,可以帮助读者锻炼思维,提高智...
(美)格里菲斯著;李鑫,杨海玲译2012 年出版428 页ISBN:9787115276452
本书可以说是作者在长久工作中的经验浓缩,很多内容都是直扣主题并加以阐发,并不再对基础知识加以赘述。对于Flash的中级开发者来说,这本书实在是能让水平得以升越的绝佳宝典。...
(美)罗伯特·爱泼斯坦,(美)杰西卡·罗杰斯著;王永钦译2003 年出版197 页ISBN:7532367584
对致力于激发自己或团队活力的人来说,这是一本轻松的游戏书,本书建立在严格的行为研究的基础之上,绝对不是空话。本书收集了几十个简便快捷的游戏和练习,还有两个独特的测验,你可以用它们来测量你的"激励能力"并...
兰东辉,李明才编著2015 年出版201 页ISBN:7538586008
聪明者最爱的游戏,让你可以随时进行脑力PK。这是一本游戏书,更是一本脑力书。可以让孩子一个人玩,收获过关斩将的惊喜,也可以与孩子一起并肩作战,共同分享攻克难关的妙趣。本书设置了很多数独、成语填字、魔术、...
罗林2017 年出版223 页ISBN:9787562352464
本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程...
翁子扬主编2010 年出版161 页ISBN:9787811138078
本书分五个部分,从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的影响及成因,对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解,使游戏角色设计有一个清晰明确的概念。该书不仅有国内外的教程介绍,还有相应有扩展阅读...
俞大伟主编2014 年出版384 页ISBN:9787538471823
本书作者们经过精心筛选,最终选择了1500道经典的逻辑游戏。集逻辑训练和思维游戏为一体,以训练游戏迷们的思维能力为目的,从不同角度展开推理,让读者感到自己才是真正的天才少年。...
孙立军主编;马欣著2012 年出版240 页ISBN:9787550200586
本书是高校动画专业必修课教材。
朴志会编著2010 年出版260 页ISBN:9787538545104
本书根据四级考试大纲编写,将四级3000多核心词汇编成160个填字游戏。填字游戏按横向、纵向给出中文提示,读者按提示在图片上相应的位置填写相应的词汇。...