书籍 游戏引擎原理及应用的封面

游戏引擎原理及应用

韩红雷 柳有权编

出版社

北京:高等教育出版社

出版时间

2012

ISBN

7040324806

标注页数

596 页

PDF页数

606 页

书籍介绍
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。本书主要分三部分:游戏引擎原理、Unity引擎教程、游戏引擎项目实践。书中深入浅出地讲解了当前游戏引擎中使用的主流技术的原理并结合数字游戏开发实例,讲解如何在游戏创作中使用游戏引擎。本书应用面广,可作为大中专院校游戏设计专业的教材,也可供其他专业的师生参考。
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