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  • 3D打印机/3ds Max从建模到制作完全自学教程

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    孙劼编著2014 年出版308 页ISBN:9787115345929

    本书基于3ds max软件建模,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印模型。本书分理论基础、建模实战和高级实战三部分,介绍了3ds max的全部建模技术、优化修补模型的方法以及主流3D打印机的使用...

  • 3D STUDIO 3.0应用指南

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    李东,刘畔振编写1995 年出版283 页ISBN:

  • 3D STUDIO 4.0用户伴侣

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    田学锋等编著1997 年出版208 页ISBN:7801242645

  • Maya印象 角色绑定与动画规律专业技法

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    石英华编著2009 年出版360 页ISBN:9787115194114

  • 3ds Max 2009动画专业教程 影视后期制作全实例详解

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    杜明章,郝红杰编著2009 年出版392 页ISBN:9787894876737

  • 3D Studio三维造型艺术

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    马丰宁,宋培琤编著1994 年出版187 页ISBN:7561806612

  • 影视动漫动画系列教材 Maya特效设计与制作

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    郑刚主编;方元,潘颖,张志勋参编2014 年出版270 页ISBN:9787303154166

    本书内容章节如下:第一章 流体特效创建;第二章 Paint Effects特效创建;第三章 Fur特效创建;第四章 nCloth特效创建。

  • 3ds Max动画制作基础教程

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    周剑,徐倩编著2012 年出版200 页ISBN:9787532275557

    本书是动画高等教材。

  • Maya动画设计与制作基础

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    郑超著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681

    本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。

  • MAYA 6.0动画完全自学教程

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    尹武松编著2005 年出版394 页ISBN:7121011174

    本书循序渐进地介绍了使用MAYA 6制作动画的各个领域,从动画的基本常识到动画的原理与应用,从用绘画工具制作动画到用动画曲线编辑器制作动画,其中包含了许多动画效果的制作,如粒子动画、流体动画、路径动画、闪...

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