郑刚,吴晓玲主编2011 年出版191 页ISBN:9787303131839
本书内容包括:第一章基础动画。第二章变形动画。第三章角色动画。第四章粒子动画。第五章刚体和柔体动画。
刘希,刘佳主编;禹云,石彦君,李茂林副主编2013 年出版302 页ISBN:9787115319104
本书共分为上下两篇。在上篇基础技能篇中介绍了After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染...
(美)欧海莉著2013 年出版232 页ISBN:9787115319692
本书的切入点是传统2D动画和3D动画这两个点的结合,这块内容在实际制作动画影片时,都会切实用到,但国内暂无详细论述这方面理论和实际操作的专业书籍,比如2D的背景和3D的角色如何配合;3D的角色如何使用2D的道具等...
沙旭,徐虹,孙恩浩编著2018 年出版274 页ISBN:9787830025793
Maya是Autodesk旗下著名的三维建模和动画制作软件,性能完善,易学易用,渲染真实感强,在角色建立和动画制作方面极具弹性,可以大大提高电影、游戏、广告等领域开发、设计、创作工作的效率。 Maya集成了Alias、Wave...
王威,潘明歌,李和畅编著2009 年出版314 页ISBN:9787121077685
本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细地介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对Maya动画制作流程进行了详尽地介绍外,还对Polygon建模、摄...