(美)Mark R.Wilkins等著;唐俊华,王东安等译2004 年出版397 页ISBN:7120001175
MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、...
任海峰编著2005 年出版442 页ISBN:7508332830
本书集Maya影视制作高手多年的实战经验,讲述使用Maya进行影视节目片头创作时鲜为人知的高级实例技巧,内容涉及:电视包装基础知识与重要概念、常用编辑器、多边形的编辑方法、NURBS曲线与曲面、模型的创建、灯...
毛启超,朱廷华编著2011 年出版270 页ISBN:9787121122699
本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入...
《工作过程导向新理念丛书》编委会编著2010 年出版321 页ISBN:9787302212010
本书根据教育部“中等职业学校计算机应用软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案”及教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。本书可作为中职院校影视后期合成或影视动漫专业的专业教材,也...
雷开彬著2008 年出版231 页ISBN:9787811045475
本书主要介绍了计算机动画及发展简史,计算机动画模型的编辑技术,其编辑技术主要有参数样条及编辑技术、Beziev曲线曲面编辑技术、保刚性的形状插值技术、空间变形技术等。...
网页制作三合一 Studio MX 2004 基础与实例快学教程
汉龙主编2004 年出版346 页ISBN:7542730029
本书主要介绍被称为“网页制作三剑客”的最新版本的操作方式和使用技巧。
任旭,黄文卿编著2012 年出版377 页ISBN:9787502781453
Premiere Pro CS5是Premiere软件的最新版本,作为高效的视频生产全程解决方案,它拥有广泛的格式支持,强大的项目、序列和剪辑管理,精确的音频控制,高效的无带化流程及元数据流程,以及与Adobe软件的空前协调性。...
王志新等编著2007 年出版473 页ISBN:7302147221
本书介绍影视编辑软件Premiere Pro 2的应用技巧和方法。
范悦,张鑫,许洪超主编2011 年出版122 页ISBN:9787543061217
本书为高等院校“十二五”艺术设计专业规划教材。3DMAX2011是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。本书重在通过案例教学帮助学生学习软件并掌握室内设计图的表现、渲染、制作及动画漫...
陈杰,夏兆琦编著2005 年出版315 页ISBN:7508332822
本书是由美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生指导策划的国内首部Maya 6专业权威系列丛书中的一本,由国内知名 Maya资深专家全力打造。本书主要是针对目前Maya动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用而...