会声会影 Photoshop宝宝DV视频编辑与数码照片处理从入门到精通
万璞,王冬,卢巧编著2010 年出版340 页ISBN:9787030280060
孩子永远是全家人围绕的中心,家长们平时拍摄了很多宝宝的照片和视频,但如何对这些拍摄的素材进行处理,并将其制作成一个作品呢?学习了本书的内容之后就有了答案。本书全面介绍了使用Photoshop处理宝宝照片,以及...
海蟹 Rhino/3ds max/Deep Paint3D NURBS设计三维极品模型
丹浓工作室编著2001 年出版222 页ISBN:7900071407
子午视觉文化传播主编;彭超,景洪荣,马小龙,张桂良编著2014 年出版476 页ISBN:9787502789572
本书内容共分为9章和2个附录,主要介绍了影视制作基础知识、After Effects CC软件入门、新建合成与设置、添加素材管理、时间线应用、新建层信息、文字效果设置、视频效果处理和渲染输出。附录分别为快捷键和...
王洪淼编著2013 年出版318 页ISBN:9787121189005
3dsmax等类似软件在中国已经有多年的发展,但是多数应用还是保留在基本的操作层面上。根本没有挖掘max深层的高级应用,max所蕴藏的巨大潜力也就很少能够得到推广和应用。本书选题重点在挖掘max的脚本maxscript...
(西)OliverVillar著;张宇译2016 年出版217 页ISBN:9787121288197
通过本书你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初...
刘振波著2009 年出版264 页ISBN:9787811018684
《非线性编辑教程》论述了电影、电视制作过程中的重要手段——影视后期制作的编辑处理过程,线性编辑的概念、性质、特点、制作过程,结合操作图示给与了详尽的说明。特别专注于Premiere Pro CS3的操作使用。作...
聚光翰华数字科技编著2009 年出版302 页ISBN:9787121099922
本书讲解使用Maya和ZBrush创建影视级仿真模型的方法。分为4篇共12个章,第1篇为原理篇,讲解Maya和ZBrush的建模原理;第2篇为生物篇,通过制作深海鮟鱇、小水怪、剑圣头部和剑齿虎4个案例,讲解了生物建模的思路和方...
张歌东著2003 年出版317 页ISBN:7504341142
本书共分十二章,内容包括:传统的影视制作系统、非线性编辑与线性编辑、非线性编辑的发展沿革、非线性编辑系统构成、工作过程、性能特点、EDL表与非线性编辑的工作方式,以及非线性编辑软件、系统分类和系统网...