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  • 3DS MAX 6家装设计与动画制作精彩实例详解

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    章五一,葛海霞主编2004 年出版349 页ISBN:7542728288

    本书主要介绍最新版本的3ds max 6进行冢装设计和三维动画制作。既适合初、中级用户和电脑培训班学员作教材。

  • MAYA角色动画规律及设计 第3版

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    杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711

    本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...

  • Maya角色动画规律及设定 第3版

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    杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711

    本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...

  • 3ds Max建筑动画设计技法与实例详解

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    李洪明,眭超,汪浙徽编著2007 年出版277 页ISBN:7500674635

    本书主要针对初、中级读者而编写,内容并不是纯粹针对命令的解释,而是以案例贯穿始终。全书分为基础篇和操作篇两部分共8章内容,包括影视知识和建筑动画方面的概论,动画场景的创建、渲染和后期处理,以及包含大量....

  • 技压群雄 中文版PREMIERE PRO 2.0影视编辑与剪辑技能入门宝典

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    张宇民,沈疆海,王德玲编著2008 年出版504 页ISBN:9787113087036

    本书集技术与艺术性于一体,时间与理论相结合,采用基础操作、实用技巧与实战案例相结合的写作手法,以Premiere Pro 2.0进行非线性编辑的工作流程贯穿全文。...

  • X3D立体动画与游戏设计 第二代立体网络程序设计实例

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    张金钊,张金锐,张金镝著2008 年出版306 页ISBN:7121057034

    本书利用软件工程思想介绍如何开发与设计X3D虚拟现实程序,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三...

  • 3DS MAX三维动画制作基础与上机指导

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    范芸,杨梅编著2010 年出版407 页ISBN:9787302212195

    本书以Discreet公司出品的3ds Max 9.0简体中文版为基础,介绍了3ds Max的使用方法和操作技巧。全书共包括12章,详尽介绍了3ds Max的工作环境、对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形编...

  • Maya 4.5完全手册 动画篇

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    (加拿大)AliasWavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译2003 年出版198 页ISBN:7500650078

    作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...

  • Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南

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    (美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179

    本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...

  • 影视编辑理论与实务

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    赵鑫,韩岳编著2018 年出版495 页ISBN:9787507843057

    本书分为两大篇章:理论篇和实践篇。理论篇主要讲述影视编辑的基本知识、蒙太奇艺术规律、影视编辑的常用技巧和常用的编辑类型;实践篇主要讲述影视编辑技术的基本知识和影视编辑系统的软硬件构成,在对各种非线...

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