王瑶编著2008 年出版486 页ISBN:703020705X
本书介绍了3ds Max的建模方法和建模命令。
劳动和社会保障部教材办公室组织编写2007 年出版229 页ISBN:7504559849
本书为原《计算机动画设计与制作》的改版升级书。根据我们初步调研,计算机动画发展很快,很多学校都将网页动画制作(Flash等)与3D制作分开,所以我们在改版过程中将其分拆为《Flash动画设计与制作》《3ds max动画...
李澎等编著2002 年出版298 页ISBN:7502757759
本书共介绍了“走近科学”、“世界杯2002”和“奥斯卡巡礼”三个栏目片头。包括照片建模、角色建模、贴图、金属文字、标志设计等,包括了日常片头制作的重要特效,充分发挥了三维软件和合成软件的特长。...
王瑶编著2008 年出版450 页ISBN:7030207041
本书介绍了3ds Max的粒子和动力学等特殊效果。
机械工业出版社发行室编2008 年出版508 页ISBN:7111232887
本书分别介绍了建筑动画模型,材质,灯光的创建与制作方法。
杰诚文化编著2008 年出版233 页ISBN:9787500681663
本书是为广大电脑初学者量身打造的入门学习教程,包括Photoshop图像处理、Flash动画设计、数码照片处理、AutoCAD绘图设计和会声会影视频编辑等常见软件及其应用领域。...
龙马兰编著2006 年出版210 页ISBN:7113072917
本书介绍了目前常用的绘制产品效果图的平面软件Maya,书中不仅讲述了该软件的基本用法,同时还讲述了软件的特殊用法及软件的综合运用。
Maya&mental ray极致表现 影视动画角色渲染剖析
聚光翰华数字科技编著2010 年出版305 页ISBN:9787121104572
本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星...
王瑶编著2008 年出版544 页ISBN:7030207033
本书详细介绍了3ds max的灯光、摄影机、材质和渲染技术。
王岩,宁芳编著2012 年出版280 页ISBN:9787030339492
本书是一本会声会影X4的实例型图书,它以会声会影X4的工作步骤为主线,循序渐进地讲解了从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程,并对软件的每个技术细节都进行了全面而深入的介绍。...