智画互动开发团队编著2014 年出版319 页ISBN:9787121222429
本书是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配...
叶燊,向孟琛主编2012 年出版106 页ISBN:9787562936275
本书主要介绍建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作方法以及人物、汽车、树木等动画中常用的物体制作方法。...
刘若海,张凡,王世旭等编著2010 年出版170 页ISBN:9787113119683
本书通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。本书的配套光盘中含有相关实力的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。本书适合作...
Premiere Pro CS5视频编辑剪辑实战从入门到精通
王成志,李少勇,杜世友编2011 年出版352 页ISBN:9787115255273
本书根据作者使用Premiere Pro CS5进行影片编辑、剪辑的经验,精心设计了80多个实例,几乎涵盖了影片编辑剪辑的所有技能。
高文胜编著2009 年出版298 页ISBN:9787302208242
本书结合具体实例,介绍Maya角色建模和动画应用,包括Maya动画制作流程、Polygon建模、NURBS建模、摄像机与灯光、材质及渲染器等技术的应用。
曹金元等编著2006 年出版365 页ISBN:7801727622
本书是一本关于后期制作全面而专业的多媒体教材,主要针对数十种常见的电视特效进行了详细剖析讲解,内容包括特效的应用与调整、关键帧技术、3D合成、灯光技巧、摄像机运动、粒子系统、表达式等。...
(美)Garry Lewis,(美)Jim Lammers著;刘进译2005 年出版433 页ISBN:7302112479
本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya, 内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄例机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effec...
杨桂民,才源编著2012 年出版272 页ISBN:9787115280374
本书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中经常用到的模型。...