3DS MAX、After Effects电视包装经典特效演绎
宋继中,王晓亮,郭志红等编著2010 年出版409 页ISBN:9787302236931
本书介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期制作的实例类图书,全书用8章内容介绍了多种电视包装特效的制作方法和技巧。...
杨格,陈立,郑鸿标(等)编著2006 年出版346 页ISBN:7115149992
本书讲述3ds amx中文版软件的三维建模和三维动画制作方法与技巧。
李友,吴泽毓编著2004 年出版632 页ISBN:7030128621
本书对Maya 5的基础知识、高级建模和角色动画进行了全面系统的介绍,使用了20多个实例,从人体角色、手机、汽车、摩托车等高难度模型等方面介绍了制作全过程。...
陈光福,陈路右编著2014 年出版346 页ISBN:9787302344216
针对动画公司中的角色和场景制作定制了相关的实例。全书共分6课。专门针对动画公司中项目制作定制了相关的实例。所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、设计精良,填补了游戏场景制作专业教材的空缺。...
水晶石影视动画精粹 Maya & mental ray影视动画渲染 全彩
水晶石教育编著2012 年出版312 页ISBN:9787121155437
本书是由水晶石教育内部培训资料整理而成,主要通过案例来讲解影视动画模型制作中常用软件Maya 2011和ZBrush的操作方法和技巧。《影视动画渲染》共8章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强...
庄肃主编2005 年出版323 页ISBN:7505111248
本书详细地介绍了After Effects 6.5的功能和命令,并结合实例将影视制作的原理穿插于各章节。
唐红连编著2014 年出版260 页ISBN:9787302307983
本书从Premiere的基础入手,由从浅入深,非常适合没有Premiere基础的读者使用。并以实例贯穿全书内容,对Premiere的项目与序列、素材的基本组织和剪辑、轨道的使用、标题字幕、素材的基本属性及动画设置和转场效...