(德)马利奥·普利肯著;夏赛辉译2005 年出版219 页ISBN:7535621597
《顶尖视觉创意:广告动画及数字化设计的新锐理念(精装)》提供了大量的创新技巧和练习,帮助读者探索头脑中的世界和外部世界的互动方式,以及如何将直觉的视觉策略有意识地应用于实践。...
黄迅,周正,周超编著2013 年出版152 页ISBN:9787536147621
本书将数字影视编、导、摄、后期制作等基本知识结合起来编写,可作为高等院校动画专业和数字媒体艺术设计等相关专业的基础教科书,也可作为在职的影视广告制作、网络视音频设计、数字多媒体制作者提供交叉学科...
新编After Effects CS4影视特效合成从入门到精通 多媒体超值版
前沿文化编著2011 年出版280 页ISBN:9787030320834
本书从读者实际应用需求角度出发,系统并全面地讲解了After Effects CS4在影视合成中的应用知识。全书共13章,分为2部分。第1部分为1~10章,系统地讲解了After Effects影视合成的基础知识与基本技能。内容包括:影...
邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322
随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...
王润兰主编;孙鹏,王晓旭副主编2017 年出版328 页ISBN:9787040480429
本书全面阐述了数字影视作品从创意到实现,再到发行、放映的全过程。本书共9章,分别为数字影视概述、数字影视策划、剧本与分镜头剧本、摄像基础、摄像机的使用、影视照明、影视后期编辑、影视后期包装、数字...
郑琳著2017 年出版218 页ISBN:9787302471479
数字雕刻是指借助电脑与数位板通过软件模拟传统雕刻、绘画的手法进行三维模型制作的方法。本书着重介绍的是现今市面上最具代表性的数字雕刻软件,美国Pixologic公司所开发的Zbrus与老牌动画软件Maya进行协作...
数字影音编辑与合成 Premiere Pro CS6 第3版
刘晓梅主编2015 年出版236 页ISBN:9787040424249
本书是数字媒体技术应用专业主干课程教学用书,在第1版的基础上,根据教育部2010年修订颁布的《中等职业学校专业目录》及相关职业岗位的职业能力要求修订而成。本书采用案例教学法,以案例引领的方式介绍与视频...
陈迪,黄勃,徐菊红主编;范炀,黄磊,林利等副主编2013 年出版256 页ISBN:9787562261414
本书的内容建设将在以下两个理念的指导下完成:一是以项目驱动为实验教材编写的核心思想。通过设计,建立以大项目套小项目的形式指导实验,使单个小实验项目之间彼此关联,保持影视制作过程的整体性。二是在教材建...
赵苏著2017 年出版295 页ISBN:9787517061137
影视艺术是20世纪的伟大发明之一,它改变了人们的生活方式和意识形态,受到了人们的广泛关注。同时,影视艺术在发展的过程中深受科学技术的影响。本书重点对影视艺术的价值与审美特性、电影媒体的数字化发展、数...
(英)怀亚特编著2011 年出版144 页ISBN:9787500696513
现代社会中,几乎每天我们都会接触到各种形式的动画作品。近年来,随着数码技术的飞速发展,动画产业更是在经历着日新月异的变革。针对这种情况,我们组织出版了本书,旨在让广大读者对数码动画制作流程的概况有一个...