李停战,周炜著2006 年出版392 页ISBN:7504347892
本书收录了潘知常教授撰写的有关媒介研究的多篇论文。主要内容包括:西方传媒批判理论的研究,以及以传媒批判理论为参照背景的对于中国传媒现实的研究。...
马兆峰编著2014 年出版100 页ISBN:9787302346739
本书是数字媒体与数字影视相关院校专业的基础理论教材。内容主要阐述基于数字技术向艺术转化的影像视觉创作的方法及美学特征体系,本教材对数字影像创作的学术与实践有直接指导意义,同时对数字影像创作的视觉...
吴思淼著2013 年出版239 页ISBN:9787513619141
本书对商业类型的数字动画作品中的美学形态进行了研究和分析,在此基础上对现代数字艺术教育及教学方法提出了建议。
杨杰,佘醒主编;宋益民,金花,张敏副主编2016 年出版146 页ISBN:9787305171154
本书分为8章,从概述到具体创作流程,到后期制作,讲解详细。旨在引导读者对于短片创作基本理论知识认识的基础上,把握影视短片的创作规律,体会短片创作整体的艺术手法,并通过相关技术手段的介绍,力图增进读者的......
王可编著2010 年出版118 页ISBN:9787535635907
本书对数字动画艺术与设计的体系进行了系统的阐述,将数字二维动画、数字三维动画、数字装置动画和数字交互动画纳入数字动画体系进行研究,力求从数字动画的界定、本质、类型、风格和特征等诸多方面,对数字动画...
杜百川,王蓓,王效杰主编;广播影视业务教育培训丛书编写组编2007 年出版116 页ISBN:7507827143
本书为广播影视业务教育培训用书,简要介绍了广播影视数字技术的基本情况、基本要领和基本知识。
王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业的学生。...
窦巍,陈淑姣,肖扬等编著2014 年出版144 页ISBN:9787302340577
本书围绕无纸动画展开,由浅入深介绍了如何将数字技术融入传统动画生产方式,介绍精确变形、无缝粘合、方向动力学、口型同步、三维路径运动的数字动画新技术,以及全新的专门为大型动画项目设计的生产流程。本书...
鞠英辉编著2009 年出版333 页ISBN:9787306034861
本书内容包括:电视演播制作系统的结构和原理、组成、功能,电视的艺术特性和传播特性,电视节目的制作流程和总体设计,电视摄像及画面编辑,电视音乐和动画制作等。...
李池杭,(英)克里斯·帕特摩尔,海顿·斯哥特-拜伦著2007 年出版128 页ISBN:9787807462477
漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效....