张文俊主编2003 年出版472 页ISBN:7806684905
本书共分“理论美学篇”和“技术历史篇”,探讨了数字技术的发展对传统影视艺术的影响、作用和意义。
江永春主编2017 年出版256 页ISBN:9787121248535
本书在Premiere Pro CS3的基础上做了改版,加强了综合实训项目的分量,详尽地介绍Premiere Pro CS6的强大功能。全书共13章,从引导读者了解软件的基本功能开始,逐步深入阐述Premiere的应用技巧。通过精心设计的...
叶风,吴冠英编著2010 年出版230 页ISBN:9787302214694
本书以讲授三维动画艺术影像创作的基础理论和制作方法为基本目标。
郭圣路,侯鹏志,张秀凤等编著2010 年出版398 页ISBN:9787121112232
Shake 4.1是苹果公司最新发布的为高级电影效果而开发的合成软件,它具有键控设置、修边、跟踪和稳定、色彩校正、轮绘、变形以及过程化绘画功能。在世界上很多大的电影制作公司都在使用该软件来制作电影,而且...
张鹤峰著2009 年出版386 页ISBN:9787030234681
本书系统讲解了数字影视节目制作的全过程,既有全面理论讲解,又有典型的实例操作。
中文版After Effects CC动漫、影视特效后期合成秘技
王红卫,张艳钗编著2015 年出版292 页ISBN:9787302387633
本书从动漫和影视后期特效合成的角度出发,选择动漫及影视后期特效合成常见特效作品,详细介绍了After Effects在数字合成技术方面的应用,讲授了数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;在软件教学过程...
王雅平主编2007 年出版121 页ISBN:7810858998
本书是中国传媒大学动画专业、数字媒体艺术专业应试指南,对高考的学生来说非常有指导价值。
王平,刘庆科编著2015 年出版172 页ISBN:9787312037818
本书为艺术院校动画专业必修课教材,主要内容分为基础与理论篇,操作实践篇,赏析与分析篇。内容丰富多彩,是一本融理论和实践于一体的好教材。...