张武军,田海,尹旭日编著2008 年出版225 页ISBN:9787502445348
本书主要讲述VRML主要的功能节点、虚拟场景和物体的设计和编码,涉及的内容包括VRML的基础知识、空间背景、几何造型、视点设置、坐标系变换、大气效果、浏览者信息、模块化和内联、光照效果、声音结点和链接...
苗志宏,马金强编著2014 年出版257 页ISBN:9787302359647
本书主要包括四部分内容:1.介绍虚拟现实技术的基本概念和基本原理(第1,2,3章);2.基于3dsMax软件详细介绍三维空间物体构建的问题(第4章);3.重点介绍虚拟现实开发工具OpenGL,侧重介绍虚拟现实场景的构建问题(第5,6,7...
杨春编著2013 年出版342 页ISBN:9787302306825
全书共15章,第1至14章分别介绍了虚拟现实概论、Virtools Dev入门、基础操作详解、基础互动知识介绍、文本显示、虚拟角色控制、碰撞控制、声音控制、摄像机控制、粒子系统、阵列、界面制作、优化处理和脚本...
钟玉琢主编;沈洪,吕小星,朱军等编2009 年出版318 页ISBN:9787302204411
本书内容包括多媒体计算机和虚拟现实技术概述,声卡和音频信息,视频卡和视频信息处理,多媒体数据编码技术,多媒体计算机硬件及软件系统结构,多媒体、虚拟现实的常用设备、人的环境感知与虚拟环境,多媒体计算机与.....
虚拟现实技术与产业发展战略研究项目组编2016 年出版163 页ISBN:9787030511621
虚拟现实涉及高性能计算、图形图像处理、人机交互、人机环境等,是计算机技术与应用衔接,向不同领域辐射,正在对各行业运行产生重大影响的颠覆性技术。本书较为详细的介绍了虚拟现实的概念、技术成就及未来的发...
胡小强编著2009 年出版335 页ISBN:9787563518982
自20世纪80年代末以来,虚拟现实技术作为一个完整的体系受到人们极大的关注,成为一种新技术、新媒体,在最近几年发展极为迅速,并在各个领域中发挥中重要的作用。本书主要介绍了有关虚拟现实技术的概念、发展状况...
李建主编2018 年出版315 页ISBN:9787564930448
本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有9章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备...
Google ARCore的基本原理 学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App
(加拿大)迈克尔·兰纳姆著;连晓峰译2018 年出版178 页ISBN:9787111608851
增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运...
张鹏著2017 年出版198 页ISBN:9787567221789
Java 3D API是一套支持三维图形编程的应用编程接口。利用这套接口,程序员可以轻松地创造出三维的虚拟世界。基于Java 3D技术,程序员可以快速地开发出各种三维Web虚拟软件及游戏。Java 3D软件具有良好的执行速...