(美)史蒂夫·奥克史他卡尔尼斯(Steve Aukstakalnis)著2017 年出版288 页ISBN:9787111581680
本书共分四部分,23章。第一部分阐述了增强和沉浸式显示器以及它们的历史,虚拟空间的概念;第二部分探索使我们能够从视觉上感知真实世界和虚拟世界的生理过程,包括视觉机制、头戴式显示装置的组成、增强性显示装...
吴哲夫,陈滨著2019 年出版151 页ISBN:9787115494092
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。...
可视化教学资源设计与制作案例精粹 从幻灯演示到增强现实 微课版
陈燕燕著2017 年出版200 页ISBN:9787302468356
本书以可视化的视角探究教育技术中的教学资源设计,与一线教师联手精心设计和开发的可视化教学设计案例,重在从具体实践中提炼原则、方法和规律,以指导和优化教学资源的设计实践。36个经典案例辐射各个学科、各...
黄心渊主编2018 年出版213 页ISBN:9787040500523
本书以虚拟现实项目实践开发为出发点,力图通过最简练的语言和项目案例,阐述虚拟现实技术的基本原理和开发流程及经验,为广大读者提供一个学习的线索和入口。全书分为上、下两篇,上篇为理论篇,主要阐述虚拟现实的...
正在发生的AR(增强现实)革命 完全案例+深度分析+趋势预测
安福双编著2018 年出版299 页ISBN:9787115491732
本书主要包括AR的基本原理和特性、AR在各行业的应用(教育、医疗、广告、工程等)、AR在日常生活中的应用(吃喝玩乐住行)、AR未来的发展趋势和展望;采用通俗易懂的语言深入浅出地介绍AR高科技、新颖丰富的应用案例...
李晔编著2017 年出版214 页ISBN:9787121324697
本书是初学者快速学习AR应用的全面教程,从基础理论到经典的AR案例都进行了详尽的讲解。保证即便是零基础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用。本书共分10章,基础部分会介绍Unity的安装配置、基础...
麦克·兰纳姆著2017 年出版321 页ISBN:9787564173609
基于位置的增强现实(AR)游戏的鼎盛期已经降临了。该技术早几年前其实就已经出现了,但直到Pokémon Go(口袋妖怪GO)这款具有改变意义的游戏的发布催化了整个市场,激发出大量的需求。无论是新手还是老兵,现在正是将...