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  • 身临奇境 虚拟现实科学与技术

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    王坚,孙宇浩编著2000 年出版88 页ISBN:7534113784

  • 虚拟现实技术与应用

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    朱文华主编2007 年出版366 页ISBN:9787801987846

    本书共四篇十四章,内容包括:虚拟现实概论、虚拟现实建模语言VRML、Open Inventor程序设计和虚拟现实技术的应用实例。

  • 多媒体技术与虚拟现实

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    张涛编著2008 年出版225 页ISBN:9787302169000

    本书介绍多媒体技术与虚拟现实技术的软硬件设备和系统,制作与应用。

  • 虚拟现实与人工智能技术的综合应用

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    潘晓霞著2018 年出版186 页ISBN:9787502296285

  • 国之重器出版工程 云化虚拟现实技术与应用

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    熊华平2019 年出版222 页ISBN:9787115527325

  • 虚拟现实建模与编程 SketchUp+OSG开发技术

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    强彦主编;陈俊杰,石争浩副主编2013 年出版154 页ISBN:7115327437

  • 虚拟现实技术与应用

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    王贤坤编著2018 年出版342 页ISBN:9787302506355

    本书主要介绍的内容包括:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统分类与硬件组成、虚拟现实系统的软件、虚拟现实技术的相关技术、全景技术与激光全息技术、Cult3D软件、EON技术平台。本书配套的光盘内容有面向工程...

  • iOS增强现实应用开发实践

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    (美)kyleroche著;徐学磊译2013 年出版260 页ISBN:9787111420200

    本书共分13章,具体内容如下:第1章主要介绍了创建增强现实应用的准备工作以及关键章节的简述;第2章介绍了检查各种硬件组件可用性的方法;第3章介绍了iOS的地图功能和将其集成到具体应用的高级技术;第4章介绍了加...

  • 信息技术与虚拟现实应用专题会议论文集

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    何丕廉,张洪定主编2007 年出版243 页ISBN:9787310027552

    本书主要包括信息技术和数据库技术应用与研究,虚拟现实及仿真技术应用与研究,多媒体技术应用等。

  • AR游戏 基于Unity 5的增强现实开发

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    (加)米歇尔·拉纳姆(Micheal Lanham)2018 年出版257 页ISBN:9787121337529

    基于地理位置虚拟现实游戏已经有几年了,“口袋妖怪GO”的发布是游戏史上的变迁,催化市场发展,引导了大波的需求。是时候让新手和有经验的人把他们的点子投入增强现实的移动端游戏,满足市场需求了。如果你想使用...

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