朱文华主编2007 年出版366 页ISBN:9787801987846
本书共四篇十四章,内容包括:虚拟现实概论、虚拟现实建模语言VRML、Open Inventor程序设计和虚拟现实技术的应用实例。
张涛编著2008 年出版225 页ISBN:9787302169000
本书介绍多媒体技术与虚拟现实技术的软硬件设备和系统,制作与应用。
王贤坤编著2018 年出版342 页ISBN:9787302506355
本书主要介绍的内容包括:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统分类与硬件组成、虚拟现实系统的软件、虚拟现实技术的相关技术、全景技术与激光全息技术、Cult3D软件、EON技术平台。本书配套的光盘内容有面向工程...
(美)kyleroche著;徐学磊译2013 年出版260 页ISBN:9787111420200
本书共分13章,具体内容如下:第1章主要介绍了创建增强现实应用的准备工作以及关键章节的简述;第2章介绍了检查各种硬件组件可用性的方法;第3章介绍了iOS的地图功能和将其集成到具体应用的高级技术;第4章介绍了加...
何丕廉,张洪定主编2007 年出版243 页ISBN:9787310027552
本书主要包括信息技术和数据库技术应用与研究,虚拟现实及仿真技术应用与研究,多媒体技术应用等。
(加)米歇尔·拉纳姆(Micheal Lanham)2018 年出版257 页ISBN:9787121337529
基于地理位置虚拟现实游戏已经有几年了,“口袋妖怪GO”的发布是游戏史上的变迁,催化市场发展,引导了大波的需求。是时候让新手和有经验的人把他们的点子投入增强现实的移动端游戏,满足市场需求了。如果你想使用...