林秋萍,徐颖主编2019 年出版239 页ISBN:9787568265188
虚拟现实(VR)技术是仿真技术的一个重要方向,本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章:VR美术制作概述(能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程,应用软件简介);第二章:3DMAX建模必备知识(......
李国胜著2011 年出版297 页ISBN:9787112132331
本书主旨是让建筑结构设计人员全面了解和掌握多高层建筑的地基基础及地下室结构的设计概念和设计要点。全书共7章,包括:重要概念;设计的基本规定;天然地基及复合地基;多高层建筑地下室和地下车库楼盖的结构选型....
任哲等编著2009 年出版395 页ISBN:9787111262084
本书主要介绍了面向对象程序设计思想和方法为目标,JAVA语言等。
普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实 VR 设计方法论 虚拟现实技术方向
黎娅,刘明主编;丁锦箫,任航璎副主编2018 年出版151 页ISBN:9787517067566
本书结合艺术设计的相关本质理论,立足虚拟现实(VR)设计,探寻虚拟现实(VR)设计与其他设计的相同点和不同点,研究虚拟现实(VR)设计的方法、过程。为设计师设计出更适合人们使用的虚拟现实(VR)产品提供一定的思......
杨秀杰,杨丽芳主编;黎娅,刘明副主编2019 年出版260 页ISBN:9787517073482
本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创建、Unity图...
赵得成编著2010 年出版216 页ISBN:9787502773670
本书主要讲产品造型的设计概念、设计过程和一些设计方法,本书图文并茂,配有大量案例。
机械设计手册编委会编著;严隽琪主编2004 年出版86 页ISBN:7111147383
本书介绍了机械设计常用的资料、公式及零件结构设计等。