徐尔贵,富莹伦编著2004 年出版310 页ISBN:7302087008
本书包括七章内容:1. Visual Foxpro 6.0数据库的基本概念;2. Visual Foxpro 6.0 的常量、变量、表达式和函数;3. Visual Foxpro 6.0事件过程设计基础;4. 面向对象事件驱动程序设计基础;5. Visual Foxpro 6.0面向...
(美)William R. Sherman,(美)Alan B. Craig著;魏迎梅,杨冰等译2004 年出版378 页ISBN:7121003201
虚拟现实是技术发展的综合产物,是一种新的媒体,目前虚拟现实的研究重点正从对技术的研究转变到对应用的研究。本书立足于虚拟现实的具体应用,从根源上剖析了研究虚拟现实的意义以及虚拟现实技术能给我们带来什...
主编 刘琳 刘明 副主编 牟向宇 杨丽芳 陈竺2019 年出版280 页ISBN:9787517073475
本书全面系统地介绍了如何运用3ds Max软件制作虚拟现实场景中的各种三维模型,包含了虚拟现实技术的发展前景、三维模型制作的基本知识和基本操作、图形的创建与编辑、常用修改器命令的使用、高级建模方法及...
虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045
《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
张成忠主编2010 年出版152 页ISBN:9787040301267
本书是在2004年第一版的基础上修订而成的,是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 本书打破了相关教材的传统体系,以产品创意装置所需的设计基础知识为主线来组织相关内容。全书分为10章,第一章简要介绍...
(瑞士)肯·伯坦肖(KenBurtenshaw),(瑞士)尼克·玛恩(NikMahon),(瑞士)卡罗兰·马福特(CarolineBarfoots)著;侯新鹏译2008 年出版176 页ISBN:9787532255986
本书系统阐述了广告设计的各项基本原理和构成要素,并配以许多案例,适合设计类学生使用。
刘俊良,李思敏主编;杨开,杨宏,张铁坚副主编2014 年出版282 页ISBN:9787122174338
本教材是作者在总结多年教学和工程设计实践经验的基础上,结合现行国家给排水规范,论述了给水工程、排水工程与建筑给排水工程设计过程与要点。全书共分为5章,内容包括:给排水科学与工程专业毕业设计概论,给水工....