李铁编著2014 年出版472 页ISBN:9787512119550
美国影视动画一百多年的历史既是动画艺术的发展史,本书将影视动画放到经济基础、社会历史、地域民俗、美学及艺术流派发展、工艺技术的社会及历史语境中去深入分析,勾勒美国动画历史的发展概貌,评介具有代表性...
(英)维诗罗编著2010 年出版172 页ISBN:9787548003700
本书不仅介绍所有形式的动画和最新、具有影响力的标志性动画设计,并且向读者展示优秀的动画作品。从载体到静止动作性的动画,从动画短片到结构性游戏作品(引擎电影),连同作品内容,展示设计师们的创作灵感和专业.....
陈峰,黄文山编著2010 年出版90 页ISBN:9787562930815
本套丛书涵盖了动画片制作的几个重要环节,对动画概论、原动画设计、场景设计等都作了详尽阐述,每段原理性文字多配有实例解析,配图精美,在结束部分结合每本书的侧重点作了对应的整段或整场动画故事的制作图解,把...
王方,史春艳编著2009 年出版222 页ISBN:9787121092831
本书重点介绍影视动画剧本的创作方法,主要内容包括:动画剧本概述、动画剧本的构思、动画剧本中时间和空间表现、动画剧本中的人物塑造、动画剧本的情节和结构、决定成败的关键——冲突和细节、动画片的风格与...
(美)加西克著2014 年出版159 页ISBN:9787115308610
本书将系统介绍如何进行定格动画创作,其中包括定格动画定义、逐格拍摄方法,以及真人动画、移动拍摄、延时拍摄与电影级定格动画制作的方法和技巧等。作者在分享制作技巧与特技的同时,还分享了定格动画应用于影...
贾否,胡燕编著2008 年出版102 页ISBN:9787539817903
本书从动画背景的概述、动画背景中的色彩知识、动画背景的要素、常见题材实例参考等几方面具体阐述了动画背景与色彩基础这一教学课题,并在最后一章配以大量的学生作品和具体分析,具有很强的实用性和针对性,能...
王毅鹏主编2010 年出版311 页ISBN:9787115223562
本书内容包括序言──浅谈CG行业、Maya初识、基础建模、高级角色建模、灯光照明、材质基础、纹理与贴图、绑定技术、基础动画技术、基础动力学系统。...
于德强编著2011 年出版240 页ISBN:9787512106734
本书从初学者的角度出发,通过大量的实例,由浅入深,循序渐进地介绍了Flash CS4软件的操作方法及动画制作的基本知识和制作技巧。
张纯主编2004 年出版402 页ISBN:7538616063
本书是由作者等人创作的2万余个动漫形象,其内容分为人物、动物及海洋动物等各种拟人化造型。所创作的动漫形象内容丰富,涉及种类繁多,图像线条简练,造型可爱、逼真、生动,形象动作夸张、幽默。是动漫爱好者学习....