黄鸣奋著2009 年出版279 页ISBN:9787561533680
本书主要由理论和实例两部分组成。理论部分以序言的形式出现,内容是有关产业趋势、动漫类型与动漫节理念的思考,实例部分评介了100种影视动画、游戏动画、网络及手机动画、演示动画、广告及影视包装动画、实...
沈茜著2017 年出版203 页ISBN:9787558603549
动画原理是动画设计专业核心基础课。该课程具有很强的操作性,为使本教材更有助读者学习动画设计与制作,现进行全面改版。新版教材在原来的基础上详细讲解曲线运动、弹性运动的基本规律,分析动画设计中人物、动...
常虹著2007 年出版108 页ISBN:9787308054331
本书为“十一五”国家级规划教材,为什么会有艺术动画和商业动画之分?他们的相同点和不同点在哪里?如何欣赏艺术动画?艺术动画的制作特点有哪些?它的市场在哪里?本书就这些问题进行了深入浅出的分析与讲解,为大......
李昭栋著2013 年出版182 页ISBN:9787300164915
本书从动画电影导演角度讨论创作活动中的理论和技巧问题。包括: 动画电影的诞生和创作问题、剧本的价值和打造、分镜头原理、导演的空间处理、对角色和表演的必要思考、电影剧作要点、动画电影制作流程、从...
邓进编著2014 年出版120 页ISBN:9787531461937
本书是为当下高等院校动画专业学生量身定做的基础课教材,对专业课的学习相得益彰,有较强的实用性。该作者为广西师范大学设计学院动画教研室主任,对动画色彩作了大量研究和实践,教学效果显著,有一定的普及意义。...
联合创新,张海涛,李涛等编著2003 年出版222 页ISBN:7115110301
本书分10章介绍国内闪客高手较有代表性动画软件的制作过程,使读者在短时间内学会这些经典实例的制作技术。