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  • Maple的图形动画技术

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    张晓丹等编著2005 年出版404 页ISBN:7810776207

    本书介绍Maple的2D绘图基本功能;2D图形数据对象及其绘图、动画;主题动画设计技术;3D图形基本功能;3D图形数据对象及其绘图、动画等。

  • Flash动画制作 Flash 8

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    殷虹,郝琨,刘东明等编著2009 年出版216 页ISBN:9787113096038

    本书介绍了Flash动画的相关知识及相关技能。

  • 动画速写

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    刘宪辉编著;王建华,马振龙主编;何小青副主编2013 年出版146 页ISBN:9787112156610

    本书从动画学科的专业特点出发,融合传统的速写、设计素描、结构速写、动画造型设计等方面知识,将从一个全新的角度向读者立体的阐释何为“动画速写”,并通过实际项目案例和写生案例及大量作品图片资料向读者系...

  • 动画分镜头设计

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    丁海祥著2010 年出版154 页ISBN:9787302217435

    本书主要介绍了动画中分镜头的绘制方法与应用技巧,充分讲解了大量国内制作团队创作的较新的分镜头作品实例,比较侧重于镜头运用和画面结合的讲解,实用性强。...

  • 影视动画视听语言

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    唐李阳等编著2008 年出版101 页ISBN:9787313055163

    本书通过对世界优秀动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,系统地讲解了视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法。...

  • 动画设计基础教程

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    袁晓黎主编2006 年出版111 页ISBN:7305048372

    本书选择则了大量精心绘制的图片,巧妙地融合到教学内容中,尽可能结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生。...

  • 动画分镜头设计

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    何谦主编2011 年出版108 页ISBN:9787531450672

    本书内容简明易懂,以深入浅出的理论并辅以大量的实例作品,指导学生掌握分镜头设计的理论和技法,通过学习会对握分镜头语言和画面语言有一个全面的了解。...

  • 小型工作室动画制作宝典

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    李晓珊编著2011 年出版459 页ISBN:9787122119513

    本书介绍了小型工作室创作的各种动画门类、流程、制作方法。

  • 游戏角色动画设计

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    谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769

    本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。

  • 动画的时间掌握

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    (英)哈罗德·威特克(Harold Whitaker),(英)约翰·哈拉斯(John Halas)著;陈士宏等译1999 年出版135 页ISBN:7106005622

    作为电影技术类图书,本书为北京电影学院动画专业教材,文字简明精当,插图丰富生动,对动画创作中诸多难以捉摸的课题给予了明晰的回答。...

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