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  • 二维动画制作习题与上机指南

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    刘福生主编2005 年出版143 页ISBN:7500584407

    本书为《二维动画制作》教材的配套用书,介绍了二维动画制作技巧。

  • 大型动画电影《小兵张嘎》后期创作

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    徐铮著2007 年出版178 页ISBN:9787502763589

    本书是按照等级考试大纲编写的二级C语言程序设计考试教程。

  • Flash MX中文版动画实务

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    王绪溢,吴权威编著;李光普,樵书改编2003 年出版354 页ISBN:7115108862

  • 动画概论

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    隋津云主编2008 年出版127 页ISBN:731305517X

    本书是教育部高职高专广播影视类教学指导委员会十一五规划教材。本书主要对动画的起源与定义,动画的基本特征,动画片的创作原理,动画片的创作方法,动画的发展及动画重点国家,数字影像技术与动画,动画创作者的素.....

  • 动画先锋 Flash基础与实战

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    王璟泓,张崇,宿佳宁编著;肖刚强丛书主编2011 年出版188 页ISBN:9787302249160

    本书以Flash软件为基础,全面系统地技术使用制作动画的基本理论和方法。

  • 3ds max 4动画艺术

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    (韩)白光宇等编著;郑振华,裴春花译(Web&Design专业图书出版社)2002 年出版731 页ISBN:7500647824

  • C的Windows动画程序设计

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    (美)Lee Adams著;施小龙等译1994 年出版670 页ISBN:7507708845

  • 动画概论

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    孙为,许波编著2014 年出版366 页ISBN:9787300180601

    本书是介绍动画艺术的基础性专业教材。本书详细论述了动画艺术的各个元素,从动画的定义到本质,从材料到制作,给读者展现了完整的动画世界。本教材是在实践教学中应运而生的,在实际教学效果中,既可以满足那些强调...

  • 日本动画编年史 上

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    《动画年鉴》工作室编著2015 年出版268 页ISBN:9787516509234

    本书记录了1960年到1980年日本动画作品以及在相应年代中对动画及其相关产业产生重大影响的事件。对每一个年代进行了分析总结。

  • Flash动画设计

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    王成虎,刘凤华主编2008 年出版236 页ISBN:9787802420991

    本书主要介绍了Flash8概述、图形Flash绘制、编辑文字、编辑对象、导入外部素材及创建基本动画、制作高级动画、处理动画中的音效、ActionScript动画基础、制作基本交互动画、使用组件、测试和发布。...

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