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  • Python二维游戏编程

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    张太红主编2015 年出版302 页ISBN:9787109205208

    作为一种解释型的语言,Python具有内置的高级数据结构和简单有效的面向对象编程机制。同时,其语法简洁而清晰,类库丰富而强大,非常适合进行快速原型开发。另外,Python解释器可以运行在多种系统平台下,用Python开发...

  • APP INVENTOR趣味游戏编程

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    赖红,高杰,蔡明鹏编著2018 年出版157 页ISBN:9787121330193

    本书主要面向零基础的读者,采用了大家喜闻乐见的小游戏作为本书的主线;本书改进了传统的教学组织模式,通过实例游戏化任务进行学习,紧密围绕Android程序设计的基础知识和技能,提出了8个游戏任务涵盖各个知识点,...

  • HTML5移动游戏开发高级编程

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    (美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318

    本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...

  • 小游戏开发时尚编程百例

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    网冠科技编著2002 年出版302 页ISBN:7111104099

    本书是一本以实例的方式讲解如何使用开发工具、制作小游戏的书籍。本书使用了现今最流行的开发工具,如Visual Basic 6.0、Delphi 6.0、C++ Builder 6.0等,制作出几十个小游戏,包括智力游戏、经典游戏、对抗游...

  • PC游戏编程 窥门篇

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    谭文洪,徐丹编著2002 年出版262 页ISBN:7562426058

    本书介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程应具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理...

  • Maya Python游戏与影视编程指南

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    Adam mechtley,ryan trowbridge著;宋松译2016 年出版290 页ISBN:9787115406699

    本书涵盖了与Maya相关的Python的所有主要方面,解答有关Maya的多个Python实施问题,包括最强大的PyMEL和漂亮的PyQT用户界面。本书从基础知识到更高级的主题,共分为3部分,第1部分 Python和Maya的基础知识,第2部分 ...

  • 三维动漫游戏开发编程入门

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    (美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512

    本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...

  • Android 4.1游戏高级编程 第3版

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    (美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101

    使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...

  • Python游戏编程快速上手 第4版

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    (美)斯维加特著2017 年出版310 页ISBN:9787115466419

    本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流...

  • C++游戏编程入门 第4版

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    (美)道森著2015 年出版335 页ISBN:9787115396396

    本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者...

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