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  • 中华人民共和国国家标准 GB/T17151.3-1997 eqv ISO/IEC9592-3:1989 计算机图形信息处理系统、程序员分层交互图形系统 第3部分:存档文件正文编码

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    国家技术监督局2222 年出版0 页ISBN:

  • 动态图形设计基础 从理论到实践

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    (英)伊恩·克鲁克,(英)彼得·比尔编著2017 年出版192 页ISBN:9787515315331

    本书将详细讲述动态图形设计的原理与方法。共分八个章节,包括工具、图像、空间、时间、合成、再创造、计划以及制作等内容,通过大量动画案例具体介绍了在影视动画、电影制作中的关键技术,无论是视频格式,图像创...

  • 数码图形基础与应用实训

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    姚光华编著2015 年出版338 页ISBN:9787531466062

    本册图书包括插图创意设计基础,二维动画艺术与数码艺术, CG插画提高三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,......

  • Illustrator CS2中文版图形设计基础与实践教程

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    凃巧霞,王梦莹,王国平编著2007 年出版405 页ISBN:

  • 微型机图形动画设计原理与范例

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    王芸,张彬编写1993 年出版547 页ISBN:7507708020

    内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...

  • 计算机典型测控与串口通信开发软件应用实践

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    李江全2008 年出版0 页ISBN:

  • 计算机图形学 原书第4版 英文版

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    (美)赫恩著2012 年出版864 页ISBN:9787121157059

    本书是一本经典著作,这次版本更新增加了许多实践内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图。本书共分24章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关...

  • 微处理器与微型计算机 硬件和软件 第6版

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    (美)Ronald J.Tocci,(美)Frank J.Ambrosio著;李小洪,冯昭群译2004 年出版485 页ISBN:7302086281

    本书从通用、功能强大的Motorola 68HCII入手,全面介绍了硬件和软件的概念,以及微处理器和微处理器系统技术。本书适合计算机系、电子工程系学生使用,也可供从事电子技术,单片机应用开发的工程技术人员参考。...

  • 实用CAI软件制作技术:图文处理与动画技巧

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    金钥编著1993 年出版236 页ISBN:

  • 计算机图形学理论与OpenGL编程实践

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    周建龙,肖春编著2007 年出版358 页ISBN:7562326630

    本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图形编程实践本书内容丰富、组织结构清晰,内容覆盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL 进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三...

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