郭万军主编2009 年出版214 页ISBN:9787115202321
本书内容包括CorelDRAW x3界面、图形图像基本概念、图形文件的基本操作、页面的设置、图形绘制与编辑工具的应用、图形的【填充】及【轮廓】工具的应用、【文本】工具的应用、对象的其他操作、特殊效果工具...
韩元利,王汉东编著2013 年出版260 页ISBN:9787030388575
本书内容包括新一代图形开发的各个环节的知识内容,包括对可编程图形管道流水线的认识,GPU的命令集与ShaderModel行业可编程标准的学习、高级着色器语言HLSL及全面地各种着色器编程开发的知识学习,作为新一代图...
(美)莫琳·米顿(Maureen Mitton)著;杨冰译2005 年出版193 页ISBN:7561127561
本书主要介绍室内空间视觉表现的方法,并且从文字和视觉语言两方面进行讨论,提供了大量的快速绘制草图、计算机绘图以及3D表现图的实例。...
(日)横枕雄一郎著;苏颜敏,申健译2003 年出版187 页ISBN:7030111052
《OHM跟我学·图说计算机图形学应用》是轻松银我学系列之一。该系列内容涉及电子、电气、信息等广泛领域的基础知识,为那些对技术、工程感兴趣的非本专业人土或相关专业技术人员提供从必要的基本原理到相关...
(美)Donald Hearn,(美)M.Pauline Baker著;蔡士杰等译2005 年出版702 页ISBN:7505399144
本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使OpenGL编写的大量程序...
倪明田,吴良芝编著1999 年出版329 页ISBN:7301043716
本书介绍了计算机图形学的基本概念、方法与算法。全书由三部分组成:第一部分为第1章,简单介绍了计算机图形学的历史、应用、发展、显示器和典型光栅扫描显示系统的结构与工作原理;第二部分为第2章到第7章,介绍...
赵辉,王晓玲著2014 年出版201 页ISBN:9787502789732
本书是数字媒体技术专业的教材和计算机图形学的教材。本书是讲述如何进行软件开发,如何进行三维模型处理的编程的书,涉及到三维模型的简化,细化,分段,信息查询等基本操作,具体讲解底层的程序和算法。本书分为14.....